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Heróis

Crash Bandicoot 

O herói principal da série. Crash é um bandicoot geneticamente alterado pelos cientistas do mal Neo Córtex e Nitrus Brio numa tentativa de criarem um exército de animais mutantes para dominarem o mundo, mas o experimento falha e Crash não adquire maldade no coração. Seus passatempos preferidos são comer frutas Wumpa (uma espécie de fruta que lembra uma mistura de uma maçã com um pêssego) e dormir. Sua primeira palavra foi panquecas[1].

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien (1996 - constantemente reutilizado), Steven Blum (2003) e Jess Harnell (2005 - atualmente)
  * NO JAPÃO: Kappei Yamaguchi e Makoto Ishii (2006)

Coco Bandicoot

A irmã menor de Crash, e geralmente sua voz da razão. É fascinada por tecnologia e artes marciais e sempre vive às voltas com um laptop. Ela fez sua primeira aparição em Cortex Strikes Back, e voltou como personagem jogável em Warped e The Wrath of Cortex. Em N-Tranced, ela serve como o segundo chefe do jogo. A partir de Crash Tag Team Racing, ela possui uma enorme rixa com Nina Cortex e em Crash of the Titans ela é capturada por cortex mas é salva, no final do jogo em Crash Mind Over Mutant ela é um personagen jogavel em todas as plantaformas no modo coop.e no mesmo jogo ela é a primaira chefe do jogo,tendo como arma, um robo parecido com uma minhoca que atira bolas de basketball.
  * DUBLADA POR: Vicki Winters (1997), Hynden Walch (1999) e Debi Derryberry (2001 - atualmente)    * NO JAPÃO: Haruna Ikezawa (1997 - 2000), Ema Kogure (2001 - 2004), Satomi Arai (2005 - atualmente) e Risa Tsubaki (2006)
Polar  

Um filhote de urso polar, animal de estimação de Crash. Fez sua primeira aparição em Cortex Strikes Back ajudando Crash a navegar pelos níveis na neve. Ele também é personagem jogável de Crash Team Racing, e é um personagem secreto de Crash Nitro Kart. Fez uma aparição menor em Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage e um cameo em Crash Boom Bang!. Por razões desconhecidas, ele também é um integrante da "festa de aniversário" de Crash em Crash Twinsanity.

Pura 

Um filhote de tigre, animal de estimação de Coco. Ele fez sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped, ajudando Coco a navegar pela Grande Muralha da China e em Crash Team Racing, tendo os mesmos níveis que Polar. Em Crash Nitro Kart, ele é um personagem secreta e é jogável em Crash Boom Bang!. Fez também uma aparição especial em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. De acordo com a Naughty Dog, os designers resolveram que Pura seria um urso panda, mas resolveram trocar o panda por um tigre devido ao fato de acharem que ficaria muito similar à Polar do jogo anterior. Crunch Bandicoot Um outro bandicoot geneticamente alterado, criado por Córtex para que destruísse Crash e Coco, mas na última hora muda de atitude e fica amigo deles. Fez sua primeira aparição em The Wrath of Cortex. Em Crash Bandicoot 2: N-Tranced, ele é hipnotizado por N. Trance, o que faz com que ele fique mau novamente e sirva como o primeiro chefe do jogo. Quando sai do transe hipnótico de N. Trance, ele pode ser controlado nas fases com a Atlasfera. Em Crash Twinsanity, ele faz um cameo na "festa de aniversário" de Crash, que é na verdade uma reunião de vários vilões com os quais Crash já batalhou. Porém, Crunch está realmente acreditando que é o aniversário de Crash, trazendo na cabeça uma coroa de papel e um bolo nas mãos. Em Crash Tag Team Racing, a personalidade de Crunch é idêntica a do rapper Mr. T. Em Crash Mind Over Mutant ele é o segundo chefe jogável como Titan.

  * DUBLADO POR: Kevin Michael Richardson (2001 - 2003) e Chris Williams (2005 - atualmente)
  * NO JAPÃO: Yûji Kishi (2001 - 2003), Masafumi Kimura (2005 - atualmente) e Shinya Fukumatsu (2006)

Aku Aku O espírito de um curandeiro que foi aprisionado numa máscara. Pediu a ajuda de Crash para que parasse com a poluição na ilha de N. Sanidade no primeiro jogo da série, e desde então age como uma figura paterna para Crash e Coco. Seu nome provavelmente deriva da palavra tribal da Ilha de Páscoa "Aku-Aku", que quer dizer "guia espiritual". Coincidentemente, o nome de Aku Aku é escrito assim em Crash of the Titans. Podemos indetificar o nivel de ernegia de Aku Aku olhando as penas: indo do mais fraco para o mais forte temos: fraco – penas coloridas, médio – penas douradas, forte – invecibilidade temporária. • DUBLADO POR: Mel Winkler (1998 - 2004) e Greg Eagles (2007)

  * NO JAPÃO: Kenichi Ogata

Crash Carbono Crash Carbono é o personagem que o segundo jogador usa no jogo Crash of the Titans, ele é muito parecido com Crash, só que ele tem pelo branco, cabelo preto, tatuagens azuis, e calças jeans verdes, ou seja, ele é um Bandicoot Albino.



Vilões Dr. Neo Córtex O grande vilão das aventuras de Crash, é um cientista paranóico que só tem uma ambição: dominar o mundo. Possui um gigantesco "N" tatuado na testa e tem sonhos de se aposentar e ir à uma praia com uma mulher ao seu lado[2]. Seu nome é um trocadilho com a região do cérebro chamada neocórtex e, ironicamente, o nome de Córtex é constantemente escrito assim em Tag Team Racing. Também em Crash Tag Team Racing, é revelado por Ebeneezer von Clutch que seu nome completo é Neo Periwinkle Córtex.[3]. É também revelado em Crash of the Titans que Córtex é um experiente tocador de piano.

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien (1996), Clancy Brown (1997 - 2003), Lex Lang (2004 - atualmente) e Debi Derryberry (sua versão infantil em Crash Twinsanity)
  * NO JAPÃO: Shôzô Iizuka e Yôsuke Akimoto (2006)
Pinstripe Potoroo 

Pinstripe (nome verdadeiro: Pinstripelli Potorotti) é um potoroo vestido ao estilo máfia italiana que sempre carrega uma metralhadora. Sua aparição e modos são baseados nos de Michael Corleone; de acordo com a Naughty Dog, ele foi criado quando um dos designers assistiu O Poderoso Chefão.[4] No primeiro jogo da série, Pinstripe é o executivo chefe da refinaria de Córtex, de nome "Córtex Power". Ao batalhar com Crash e ser derrotado, ele acidentalmente atira no núcleo da fábrica, o que causa seu defeito. De acordo com o epílogo do jogo, ele se mudou para Chicago, onde (ironicamente) se tornou dono de uma companhia de saneamento, e tem ambições de concorrer a governador. Ele reaparece em Crash Team Racing como o penúltimo chefe e personagem jogável e, de acordo com o epílogo, se tornou um bem-sucedido vendedor de carros usados em Nova Jersey. Neste jogo, ele fala pela primeira vez. Ele também é personagem jogável de Crash Boom Bang!, e também fez uma aparição especial em Crash Twinsanity na "festa de aniversário" de Crash.

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien
  • NO JAPÃO: Kazuhiro Yamaji e Takahiro Yoshino (2006)
N. Trance 

É um hipnotizador da Quinta Dimensão que se parece muito com um ovo. Fez sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: N-Tranced como um dos vilões principais, e depois em Crash Nitro Kart. Ele também faria uma aparição especial em Crash Twinsanity, mas a cena foi cancelada devido a problemas técnicos. Seu nome é um trocadilho com a expressão inglesa "in trance" ("em transe").

  * DUBLADO POR: Tom Bourdon (2003)
  * NO JAPÃO: Setsuji Satô (2003)

Ripper Roo Um canguru que mora numa cachoeira, e um dos primeiros animais a ser submetido ao experimento de Córtex. Devido ao fato de ser muito exposto ao raio do Vórtice de Córtex, ficou louco. No epílogo do primeiro jogo, é revelado que ele fez terapia e virou um escritor.[5] Esse epílogo se torna de certa forma acurado em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, quando ele se torna obcecado por literatura, tendo uma enorme biblioteca em sua cachoeira. Infelizmente, ele não pode ser submetido a explosões, o que faz com que ele volte à sua forma louca. Dois anos depois de Crash 2, Roo volta como chefe e personagem jogável de Crash Team Racing que, depois de três anos do primeiro jogo, volta a ter o epílogo quando o jogo é 100% completo. Esse epílogo alega que Roo virou governador, convencendo a todo mundo com sua frase "Louco é aquele que age como um louco" (essa frase é uma possível referência ao filme Forrest Gump). Em todos os jogos que apareceu, Roo não fala uma palavra, apesar de seu riso (tirado do riso da hiena do filme de 1955 A Dama e o Vagabundo) servir como uma espécie de fala. Durante a fase de projetos de CTR, Roo falaria um inglês fluente, mas isso foi deixado de lado mais tarde (essa regra de Roo falar fluentemente foi mantida no Japão). Roo fez seu retorno em Crash Bash como um obstáculo na fase "El Pogo Loco", e também em Crash Twinsanity como um convidado para a "festa de aniversário" de Crash. De acordo com a Naughty Dog, Roo foi criado para demonstrar os perigos do Vórtice de Córtex de uma maneira engraçada e para permitir o uso de animação sobreposta.[4] Ele também seria personagem jogável de Crash Nitro Kart durante a fase de projetos.

  * DUBLADO POR: n/a
  * NO JAPÃO: Katsumi Suzuki (1999)
 

N. Gin Um ex-físico da indústria militar que teve um míssil instalado na cabeça devido a um experimento fracassado. Isso o obrigou a ser um cibórgue a vida toda, e por isso resolveu virar assistente de Córtex. A partir de Crash Tag Team Racing, ele adquire uma personalidade masoquista[6], suicida[7], bipolar e afeminada. Seu nome é um trocadilho com a palavra "engine" ("motor" em inglês). Dizem que foi por causa dele que N.Brio deixou de ser aliado de Cortex. No site da Naughty Dog (e em Crash of the Titans), seu nome é escrito como N-Gin. Ele é o obstáculo em "N. Ballism" em Crash Bash

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien (1997 - 1999), Corey Burton (2001), Quinton Flynn (2003 - 2004) e Nolan North (2005 - atualmente)
  * NO JAPÃO: Kazuhiro Nakata (1997 - 2004) e Mitsuru Ogata (2005 - atualmente)

Irmãos Komodo Dois dragões-de-Komodo samurais. Seus nomes são Komodo Moe (o gorducho; não é muito inteligente, mas ataca como ninguém) e Komodo Joe (o magrelo; o "cabeça" do grupo). Fizeram sua primeira aparição como chefes em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, com ataques de cimitarras e giros. Em Crash Team Racing, Moe não aparece, mas Joe é o terceiro chefe do jogo, falando inglês fluentemente pela primeira vez e também é um personagem jogável (caso a gema azul for conseguiga). Em Crash Bash, os dois irmãos retornam na fase "Big Bad Fox" como chefes, operando uma gigantesca fortaleza-canhão e depois tanques de guerra comuns. Eles também fizeram aparições especiais numa pintura em The Wrath of Cortex, e Joe separadamente como uma estátua na fase "Jungle Boogie" em Crash Nitro Kart (versão para GameCube). Eles seriam personagens jogáveis de Crash Nitro Kart durante a fase de protótipos e em um quadro na Art Gallery no Crash Twinsanity.

  * DUBLADOS POR:

Moe: n/a Joe: Desconhecido (1999)

  * NO JAPÃO:

Moe: n/a Joe: Wataru Takagi (1999) Dr. Nefasto Tropy Um viajante do tempo, contratado por Uka Uka em Crash Bandicoot 3: Warped para criar a estrutura que os personagens usam para viajar no tempo (chamada de Tornado Temporal). Ele também serve como o terceiro chefe do jogo. Tropy também é conhecido por carregar um gigantesco aparato parecido com um garfo que é capaz de criar ondas eletromagnéticas que desintegram seus oponentes. Tropy também serve como personagem jogável de Crash Team Racing, sendo habilitado se o jogador vencer todos os seus fantasmas no modo "Tentativa de Tempo". Em Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Tropy serve como o vilão principal ao lado de N. Trance. Ele também serve como um dos chefes de Crash Twinsanity ao lado do Dr. Nitrus Brio, e logo após aparece no mesmo jogo ao lado de Brio e N. Gin na cena do tesouro. Tropy também faz um cameo em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex na reunião de malvados e em Crash Boom Bang!. Também em The Wrath of Cortex, seu nome é escrito erroneamente como N. Trophy nos créditos.

  * DUBLADO POR: Michael Ensign e Corey Burton (2001)
  * NO JAPÃO: Masaru Ikeda (1998 - 2001) e Haruo Satô (2003 - 2004)

Dingodilo Uma mistura de dingo com crocodilo (seu nome é uma combinação das duas palavras). É um piromaníaco nato, vive sempre às voltas com um lança-chamas e gosta de ler Shakespeare e jogar croquê. Apareceu pela primeira vez em Warped. Ele também é personagem jogável de Crash Team Racing, tendo os mesmos níveis que Pequeno Tigre. De acordo com o epílogo do jogo, ele supostamente abriu uma loja de animais (híbridos como ele) no final dos eventos do jogo[8]. Faz parte do time do bem em Crash Bash, tendo os mesmos níveis que Rilla Roo. Ele também faz uma curta aparição em The Wrath of Cortex na convenção de malvados de Córtex, e em Twinsanity na "festa de aniversário" de Crash, e também serve como chefe do mesmo jogo. Ele também aparece na versão para Nintendo DS e Game Boy Advance de Crash of the Titans e é o primeiro chefe de Crash Bandicoot: The Huge Adventure. Ele fala com um fortísssimo sotaque australiano.

  * DUBLADO POR: William Hootkins (1998), desconhecido (1999), Dwight Schultz (2003 - 2004) e Nolan North (2007 - atualmente)
  * NO JAPÃO: Keisuke Ishida (1998 - 2000) e Hajime Iijima (2003 - atualmente)

Nina Córtex É a sobrinha de Neo Córtex, com braços mecânicos que são usados para pegar coisas e abater inimigos, e um aparente comportamento gótico. Ela foi desenvolvida para Crash Nitro Kart quando estava sendo desenvolvido pela Traveller's Tales, e então usada em Crash Twinsanity como personagem jogável. Ela também é jogável em Crash Tag Team Racing, e a vilã principal em Crash of the Titans. Nina fez sua primeira aparição em Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage. Ela parece ser um prodígio nas corridas, sendo capaz perseguir Polar por um grande tempo sem demonstrar sinais de cansaço. Em Crash Twinsanity, Crash e Córtex rumam à Academia do Mal para pegá-la, assim ela pode ajudá-los a salvar o mundo. Assim que Córtex a encontra, ela precisa escalar ao telhado para deixar a escola. Durante o jogo ela é seqüestrada por Crash do Mal na Décima Dimensão, mas no final é capaz de derrotar os Gêmeos do Mal. Em contraste à sua aparição anterior, ela aparenta não mostrar muita personalidade, não falando uma única palavra durante o jogo todo (com exceção de um simples "Hã?" na cena final). Em Crash Tag Team Racing, a personalidade de Nina é muito diferente da de Purple. Nesse jogo, ela vive tentando acabar com os Bandicoots junto com Córtex e N. Gin. Também no mesmo jogo, Coco parece ter uma enorme rixa com ela. Seu design é igual ao de Twinsanity no jogo, exceto que sua altura mudou, deixando-a mais baixa. Em certo ponto do jogo, Nina arruma um bico para poder comprar o carro Angsterator, chegando a ponto de implorar para Crash ajudá-la a arrumar um emprego.[9] Nina é normalmente retratada como uma pessoa facilmente enjoativa e com um olhar pessimista na vida, como um gótico estereotipado. Porém, ela é retratada muito diferentemente em Ripto's Rampage, tendo um jeito de fala infantil, se referindo na terceira pessoa e chamando Spyro de "cãozinho roxo".[10] Em Crash of the Titans, Uka Uka substitui Neo Córtex por Nina devido ao fato de estar cansado de sua incompetência. Nina consegue fazer lavagem cerebral em Coco no decorrer da aventura. Ela também batalha com Crash num gigantesco corpo robótico de aranha (chamado de "Aracnina"), sua maneira de "Se você quer um serviço bem-feito". Pode ser que Nina seja a filha de Neo, pois em Crash Twinsanity, quando Nina é seqüestrada pelo Crash do Mal, Neo quase se refere a ela como filha, mas disfarça rapidamente[11]. Isso é uma possível referência a Crash Nitro Kart, pois quando estava sendo desenvolvido pela Traveller's Tales, Nina seria introduzida como filha de Neo. Porém, se esse fato for anulado, isso pode significar que Córtex tem (ou teve) uma esposa.

  * DUBLADA POR: Susan Silo (2004), Amy Gross (2005 - atualmente) e Debi Derryberry (versão para Nintendo DS de Crash of the Titans)
  * NO JAPÃO: Satomi Kôrogi (2004) e Chihiro Kusaka (2005)

Assistentes de laboratório São os fiéis subordinados do Dr. Neo Córtex, e se caracterizam por se vestirem sempre da mesma forma: jaleco branco e óculos. Porém, a partir de jogos futuros, a roupa deles pode mudar de acordo com o nível em que estão. É revelado em Crash Bandicoot 3: Warped que eles são na verdade andróides. eboço de assistentes de laboratorio Rilla Roo Uma mistura de gorila com canguru que apareceu somente em Crash Bash. Ele seria personagem jogável de Crash Nitro Kart.

  * DUBLADO POR: n/a
  * NO JAPÃO: Mitsuru Ogata (2000)

Nitros Óxido Um alienígena muito temperamental e narcisista do planeta Gasmóxia, que fez sua primeira aparição em Crash Team Racing. Ele se autodenomina "O corredor mais rápido da galáxia", e corre contra os outros para testar suas habilidades, geralmente destruindo o planeta natal do perdedor. Apesar de sua idade ser desconhecida, julga-se que ele deva ser um pouco velho, devido a uma afirmação que ele faz no final de Crash Team Racing. [12] Ele passou a maioria da sua carreira de corredor viajando pelo cosmos, correndo contra outros aliens e destruindo os planetas natais de quem perdeu. Não é enquanto ele chega na Terra onde sofre sua primeira derrota. Traumatizado por essa perda, Óxido voou de volta para Gasmóxia e se isolou da sociedade, somente voltando para a sua carreira de corredor depois de vários anos de terapia. Porém, ele sofreu um acidente indescritivelmente horrendo com um monociclo, e não foi muito visto desde então.[13] Ele foi visto pela última vez servindo ao Imperador Velo XXVII em seu Circuito da Galáxia. Ele também fez aparições especiais em The Wrath of Cortex e Twinsanity, na "festa de aniversário" de Crash. Ele também foi o último chefe de Crash Bash. Seu nome é um trocadilho com o gás óxido nitroso. Em Crash Nitro Kart, seu nome é erroneamente escrito como Nitrous Óxido.

  * DUBLADO POR: Desconhecido (1999) e Quinton Flynn (2003)
  * NO JAPÃO: Junpei Takiguchi (1999) e "Chafûrin" (2003)

Crash do Mal Uma versão negativa de Crash, que fez sua primeira aparição em Twinsanity. Ele apareceu primeiramente como um vilão no jogo seqüestrando Nina, mas depois serve como um herói, comendo os Gêmeos do Mal. Ele também aparece como uma roupa em Crash Tag Team Racing, onde é chamado de "Nega Crash". Não confundir "Crash do Mal" com "Crash Falso".

Coco do Mal

Apareceria em Crash Twinsanity, mas com a mudança do nome (Evolution) e fases ela não apareceu, o papel dela no jogo é irmã de Crash do Mal e causaria um estrago na mente de Coco e Crash e cortex teriaque ajudalá (acho que seria a fase: Gone a bit Coco). Por alguns motivos apareceu com Mangá liberando um diamante na 10ª dimensão, que deixou Cortex apaixonado

Mega-Mix No final de Crash Bandicoot: The Huge Adventure, a máquina que Córtex usou para encolher o planeta (o Minimizador Planetário) entra em defeito e um raio atinge Córtex, N. Gin, Pequeno Tigre e Dingodilo, misturando-os e formando um monstro horrível chamado de Mega-Mix. Mega-Mix possui o lado direito da cabeça de Córtex, o lado esquerdo da cabeça de N. Gin, corpo e braços de Pequeno Tigre e pernas e cauda de Dingodilo. Mega-Mix também aparece no modo multiplayer de Crash Bandicoot 2: N-Tranced. Imperador Velo XXVII

Um imperador alenígena de um reino desconhecido e um corredor fanático e egotista. Ele diz ser "o corredor mais realizado da galáxia". Porém, isso se prova falso quando é derrotado por Crash ou Córtex. Velo é um imperador poderoso, com milhares de súditos (lembrando pequenos duendes) o seguindo, e um coliseu no topo do seu planeta que lembra sua cabeça. Seus súditos estão em constante necessidade de entretenimento, e quando as lendas das habilidades de pilotagem de Crash e seus amigos chegam aos seus ouvidos, ele imediatamente os seqüestra e os faz correrem em seu Circuito da Galáxia, com a ameaça de destruir a Terra se não correrem.[14] Quando os súditos de Velo são derrotados um a um, Velo se revela o Campeão Galáctico e corre contra os terráqueos pessoalmente. Após sua derrota, Velo tem um ataque e explode (literalmente). O Velo com o qual os terráqueos correram era somente uma armadura robótica, o que assusta os seguidores dele.[15][16] O Velo verdadeiro é igual aos pequenos duendes que o seguem. No final de Crash, Velo segura seu cetro triunfalmente para poder ganhar de volta seus seguidores, mas não tem sucesso. Fraco, Velo abre mão de seu império e de toda a influência feita em seus súditos.[17] Crash pensa nisso seriamente (ele até imagina o planeta com o formato de sua cabeça), mas decide não aceitar a idéia e devolve o cetro a Velo. No final de Córtex, Velo não está tão animado para entregar seu poder. Quando ele vê Córtex com seu cetro, ele o ataca numa tentativa de pegá-lo de volta, mas então é detido por Pequeno Tigre, o que o obriga a abrir mão do cetro.[18] Velo é um indivíduo de tendências sádicas e narcisistas, sendo quase idêntico ao personagem Nitros Óxido da mesma série. (Ironicamente, Óxido é visto servindo a Velo neste jogo.) O nome de Velo tem vários significados. O primeiro pode derivar da palavra espanhola "velo", que significa "véu, disfarce", numa referência ao fato de o verdadeiro Velo estar encoberto sob uma armadura robótica. Outro significado deriva de "bicicleta" em francês ("velo"), fazendo referência ao título de corredor de Velo. O significado mais provável e aceito deriva da palavra "velocidade", também fazendo referência ao título de corredor de Velo.

  * DUBLADO POR: Steven Blum
  * NO JAPÃO: Haruo Satô

Zam e Zem zam zem São dois alienígenas corredores que fazem parte da equipe de Nitros Óxido em Crash Nitro Kart. Zam é uma espécie de cachorro alienígena, fato demonstrado pelo seu comportamento e aparência. Zem é uma criatura glutônica, o que é demonstrado pelas suas sentenças e o fato de estar constantemente fazendo barulhos de arroto.

  * DUBLADOS POR:

Zam: Billy West Zem: Andre Sogliuzzo

  * NO JAPÃO:

Zam: Mantidos os vocais de Billy West Zem: Yasuhiro Takato Madame Amberly É a diretora da Academia do Mal. Ela é uma mulher grotescamente obesa de sotaque alemão que, para se mover, faz uso de cabos plugados às costas. Ela conhece Neo Córtex e seus amigos cientistas desde que eram crianças, e continua dirigindo a Academia mesmo depois de adultos. Como dona de uma instituição que cria criminosos, ela adora caçoar de seus alunos, numa tentativa de treiná-los emocionalmente, especialmente Córtex, a quem ela chama de bebê chorão mesmo depois de adulto. Sua relação com Nina Córtex, uma estudante da Academia que acontece ser a sobrinha de Neo é desconhecida, pois elas nunca são vistas interagindo entre si. Adicionalmente, Madame Amberly é capaz de manipular eletricidade, usando esta habilidade para abrir os canos de seu gigantesco órgão para manipular um enxame de sinos de tamanho médio para atacar alunos desobedientes. Quando Amberly e Córtex se reencontram em Twinsanity, ela mais uma vez caçoa de Córtex como fazia há muitos anos antes, sendo ainda capaz de assustar o cientista normalmente calmo. Quando ela pensa que Córtex é um barbeiro[19], Neo tenta mostrar quem manda, mas somente choraminga sua verdadeira profissão para Amberly, que ainda o vê como uma "minhoquinha". Para mostrar a Córtex quem é superior, ela luta contra ele, mas Córtex consegue derrotá-la e ela afunda numa substância verde, e nunca mais foi vista.

  * DUBLADA POR: Susan Silo
  * NO JAPÃO: Toshiko Suzuki

Elementais Os Elementais são um grupo de máscaras renegadas que devastaram a Terra há milhares de eras atrás.[20] Eles foram trazidos à vida novamente em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, o único jogo no qual apareceram. Cada um deles usa e representa os quatro elementos clássicos da natureza: terra, fogo, água e ar. De acordo com uma história que Uka Uka conta no manual de instruções de The Wrath of Cortex, os Elementais causaram uma enorme confusão no mundo e seus habitantes. Os Antigos Ancestrais tiveram uma longa batalha com os Elementais, e os aprisionaram em Cristais de Poder. Esse estado de hibernação duraria por milênios. Vários anos depois, os Elementais foram despertados por Uka Uka e Córtex, que estão à procura de uma fonte de poder para a arma secreta de Córtex, Crunch Bandicoot. Devido ao seu pouco tempo de aparição, somente detalhes de suas personalidades são reveladas: Rok-Ko tem uma personalidade aparentemente de valentão, sempre xingando e ameaçando Crash.[21] Wa-Wa: A personalidade e voz de Wa-Wa é baseada na de um sargento estereotipado, sendo agressivo e falando alto.[22] Py-Ro aparenta ser instável e piromaníaco[23] Lo-Lo é aparentemente o brincalhão do grupo.[24]

 Rok-ko 
 Wa-Wa
 Lo-Lo


 Py-ro


  * DUBLADOS POR:

Rok-Ko: Thomas F. Wilson Wa-Wa: R. Lee Ermey Py-Ro: Mark Hamill Lo-Lo: Jess Harnell

  * NO JAPÃO:

Rok-Ko: Toshiaki Kuwahara Wa-Wa: Kappei Yamaguchi Py-Ro: Toshitaka Shimizu Lo-Lo: Masaru Ikeda

Gêmeos do Mal 

Victor e Moritz, conhecidos coletivamente como Gêmeos do Mal, são papagaios mutantes (apesar de parecerem e se comportarem mais como periquitos), antigos animais de estimação de Córtex de quando era criança e as primeiras cobaias no (então em fase de testes) Evolvo-Raio.[25] Acidentalmente, o Evolvo-Raio acabou mandando os dois papagaios para a Décima Dimensão. Lá, eles se transformaram nas criaturas que são e, em Twinsanity, eles retornam da Décima Dimensão para se vingarem de Córtex e destruirem as Ilhas Wumpa.[26] Eles também são capazes de usar telecinésia, a ponto de conseguirem arrancar o cérebro de Córtex de dentro do crânio e ressuscitarem um totem. Cada gêmeo tem uma personalidade diferente. Enquanto Victor é o mais sério e sinistro da dupla, Moritz é o mais abobalhado e está constantemente pedindo por comida.[27] [28] Seus nomes foram tomados do cientista fictício Victor Moritz, da adaptação de 1931 de Frankenstein. Além de serem capazes de usar telecinésia, eles também podem mudar a realidade, sendo capazes de transformar sua antiga gaiola em um robô gigante. Em Twinsanity, Córtex, Crash e Nina batalham contra eles no Meca-Bandicoot, destruindo o robô. Eles são vistos pela última vez andando para a cabana do Crash do Mal, e são devorados por ele próprio.

  * DUBLADOS POR: Todos são dublados por Quinton Flynn
  * NO JAPÃO:

Victor: Shinpachi Tsuji Moritz: Setsuji Satô

  Uka Uka 

Irmão de Aku Aku, os dois são exatamente opostos. Por muito tempo esteve aprisionado por Aku Aku, mas quando um pedaço da nave espacial do Dr. Córtex caiu na Terra assim que o Dr. Nitrus Brio a explodiu em Cortex Strikes Back, acabou explodindo a prisão, e Uka Uka foi libertado, fazendo sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped, e desde então age como mentor dos planos de Córtex e sua gangue. É revelado em Crash of the Titans que ele é o caçula. Em CMOM Cortex o prende com a ajuda de um Sludge tira seus ossos vodus que o dão poder dele, o prende em uma maquina de sugar Mojo sob a vigia de Yuktopus, alguns Znus e Grimlys o torturam o forçando a comer bolo. Em COTT, seu nome é escrito erroneamente como Uka-Uka.

  * DUBLADO POR: Clancy Brown (1998 - 2003), Alex Fernandez (2004) e John DiMaggio (2007)
  * NO JAPÃO: Ryûzaburô Ôtomo

Coala Kong É um coala extremamente musculoso e um dos primeiros mutantes criados por Córtex. Fez sua primeira aparição no primeiro jogo da série. Durante a criação de Kong, o doutor Córtex dedicou "muitos prótons ao departamento de músculos e poucos para o do cérebro". Esta frase sugere que Kong possui uma personalidade igual à de seu sucessor espiritual, Pequeno Tigre. Além disso, Kong não demonstra nenhuma personalidade nos jogos. Em Crash Bandicoot, Kong ataca Crash numa mina localizada numa caverna de lava, e seus ataques se resumem somente a atirar pedras e, de acordo com o epílogo do jogo, ele se mudou para Hollywood para se tornar um grande astro de cinema, e que estava trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção. Esse epílogo seria referenciado em Crash Twinsanity, onde Kong falaria. Porém, a cena foi muito complicada para se realizar e, portanto, Kong faz somente uma aparição na "festa de aniversário" de Crash. Em Crash Bash, Coala Kong é invocado para jogar no time de Uka Uka, e serve como um dos personagens mais fortes do jogo, tendo um chute poderoso e a capacidade de atirar caixas tão alto quanto Pequeno Tigre, sua versão do time do bem. Esse é o único jogo em que Kong "fala", emitindo rugidos. Ao contrário dos outros personagens na versão japonesa do jogo, esses rugidos foram mantidos para Kong (os outros personagens tinham sobreposições de voz). Tiny Tiger É um tigre-da-tasmânia musculoso criado por Nitrus Brio no segundo jogo da série para impedir Crash de continuar coletando cristais para Córtex. Porém, Córtex conseguiu passar Pequeno Tigre para seu lado quando Brio desaparece. Assim como Coala Kong, Pequeno Tigre possui uma força bruta, mas não é muito inteligente e refere-se na terceira pessoa. Ele às vezes ataca com uma lança, como evidenciado em Crash Bandicoot 3: Warped e Crash Bandicoot: The Huge Adventure. Em Crash of the Titans, Pequeno Tigre se torna um tigre-siberiano e fica um pouco mais inteligente e menos violento. Ele também fez cameos em Crash Boom Bang! e em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien (1998 - 2000), John DiMaggio (2003), Chris Williams (2007) e Nolan North (versão para Nintendo DS de Crash of the Titans)
  * NO JAPÃO: Fumihiko Tachiki (1997 - 2000) e Masafumi Kimura (2003)

Neutros

Penta Pingüim Um pingüim que fez sua única aparição confirmada em Crash Team Racing, sendo habilitável somente por código. Diz-se que ele é o mesmo pingüim mostrado no início da batalha com Dingodilo em Warped. Ele lembra os inimigos pingüim de Crash Bandicoot 2. Tawna A ex-namorada de Crash. Ela fez sua primeira aparição no primeiro jogo da série, onde foi mantida em cativeiro por Córtex e cabia a Crash resgatá-la. Também foi nesse jogo onde Tawna recebeu o design pelo qual quase sempre é visto: uma bandicoot loira, com shorts de brim e camiseta e tênis vermelhos (sua camiseta se torna rosa em Crash Boom Bang! e, na arte promocional, é vista com tamancos). Ela foi cancelada dos jogos seguintes devido à sua sex appeal exagerada, que a Naughty Dog não achou que seria apropriada para jogadores mais jovens. Para que não parecesse muito drástico, brincaram que ela resolveu terminar o namoro com Crash e trocá-lo por Pinstripe. Além de sua participação em Boom Bang!, ela também fez aparições especiais em Warped e Nitro Kart, numa fotografia que Crash guarda em casa (o que significa que ele ainda pensa nela) e também em Twinsanity, na placa do Moulin Córtex.

  * DUBLADA POR: n/a
  * NO JAPÃO: Akiko Toda

Dr. Nitrus Brio O ex-assistente de Córtex. Após os acontecimentos do primeiro jogo da série, ele aparece lutando contra ele e mais tarde por conta própria. Brio foi uma das primeiras pessoas que Córtex passou para seu lado. Ele, assim como Córtex, estudou na Academia do Mal de Madame Amberly, onde, ao lado de Córtex, criou o Evolvo-Raio, mas devido a sua baixa auto-estima, deixou que Córtex ficasse com todo o crédito. Apesar de ser leal a Córtex no primeiro jogo em que apareceu, ainda tem suas dúvidas se os planos de Córtex podem funcionar[29]. Ele foi o penúltimo chefe do primeiro jogo da série, atacando com suas poções, e ao bebê-las, se transforma num monstro verde e musculoso. Porém, o "anônimo" inventor do Evolvo-Raio foi traído por Córtex e se resignou de sua posição. Mais tarde, ele (de acordo com o epílogo do jogo) descobriu sua verdadeira vocação para ser garçom. Nenhuma referência a esse epílogo foi feita nos jogos seguintes. Em Cortex Strikes Back, ele cria Pequeno Tigre para destruir Crash, assim ele não poderá mais coletar cristais para Córtex, e assim que Crash coleta os 42 diamantes, ele liga uma gigantesca arma laser para destruir a estação espacial de Córtex e desaparece dos jogos, apesar de pedir para Crash ativar a arma [30]. Em Crash Bash, na disputa entre bem e mal, ele é invocado para o time do mal, e de acordo com o manual de instruções europeu, pode ter sido o criador de Dingodilo. Nesse jogo, ele possui uma arma laser igual à de Córtex e é somente vista aqui. Ele retorna somente em Crash Twinsanity, cooperando com N. Tropy para destruir Crash e Córtex e se apoderarem das riquezas dos Gêmeos do Mal. Nesse jogo, sua forma de ataque é quase igual a de Crash Bandicoot: ao beber uma poção, se torna uma gigantesca criatura parecida com um sapo. Ao contrário do psicopata Neo Córtex, Brio está muito longe de más intenções. Ele é a única voz da razão de Córtex no jogo em que estreou, mas devido a sua suposta auto-estima baixa, nunca é ouvido. Se seu nome for abreviado para N. Brio, como quase sempre é feito, se torna uma brincadeira com a palavra "embryo" ("embrião", em inglês). Ele foi criado pela Naughty Dog para servir como o oposto de Córtex: "submisso à força de Córtex, lógico ao emocional de Córtex, bem-sucedido às falhas de Córtex"[4]. De acordo com uma entrevista, ele seria personagem jogável de Crash Nitro Kart durante a fase de protótipos.

  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien
  * NO JAPÃO: Mitsuru Ogata

Papu Papu É um chefe aborígene muito comilão, líder da tribo de nativos da ilha de N. Sanidade. Ele não está nem do lado de Crash nem do de Córtex, mas está sempre pronto para capturar e/ou comer qualquer coisa que entrar em seu caminho. Quando Crash naufragou na ilha de N. Sanidade no primeiro jogo da série, Papu e seu povo tentaram capturá-lo para fazê-lo de comida, mas Crash é capaz de escapar da multidão através de um javali e derrotar Papu, deixando-o inconsciente para que consiga escapar. O epílogo do jogo diz que ele vendeu as ruínas do castelo incendiado de Neo Córtex e o vendeu para um construtor de resorts, e usou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja na ilha (esse epílogo é considerado falso, já que o castelo é visto intacto em alguns jogos, principalmente Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Nitro Kart). Em Crash Twinsanity, Papu tenta fazer de Córtex um sacrifício para seu deus, mas quando Crash atrapalha a oferenda, Papu manda seus súditos capturarem Crash, mas mais uma vez essa tentativa falha. Papu também aparece como chefe e personagem jogável de Crash Team Racing se o diamante verde for coletado no modo "Aventura". Neste jogo, ele fala inglês pela primeira vez (apesar de não muito fluentemente) e, de acordo com o epílogo do jogo, Papu entrou para a Associação de Luta Livre e mudou seu nome para "Sr. Mega-Barrigão". Seu golpe principal, a "Batida do Mega-Barrigão", foi banido pela ALL depois que três lutadores tiveram a clavícula quebrada. Ele também é o primeiro chefe de Crash Bash, onde é capaz de invocar mini-Crashes, e começa a rir quando são destruidos. Neste ponto, ele fica vulnerável, permitindo o personagem jogar uma caixa de qualquer tipo nele. Se esse processo for repetido mais duas vezes, uma pedra gigante cairá em cima dele. De acordo com a Naughty Dog, Papu foi criado para permitir a animação de gordura que balança.[4]

Indios de papu papu

Não necessariamente brilhante, o Tribesmen são as únicas pessoas que habitam N. sanity Ilha. Eles seguem as ordens do seu grande líder Papu Papu, embora eles também adoram o deus totem estátuas que se encontram na ilha. Os nativos passam a maior parte do seu dia caça ou participar em rituais estranhos (como barriga-agitação). Eles vivem em uma aldeia indígena que está cercado por um grande portão de madeira. O Tribesmen levantar javalis na aldeia e mantê-los atrás de cercas, presumivelmente para comer elas.


  * DUBLADO POR: Brendan O'Brien (1999) e Dwight Schultz (2004)
  * NO JAPÃO: Yû Shimaka (1999)

Titãs Os inimigos principais de Crash of the Titans. Eles são criaturas submetidas ao Evolvo-Raio de Córtex e depois à substância mágica Mojo. Todos eles são híbridos. Cada Titã é dividido em cinco categorias: Força Bruta, Locomotiva, Capitão, Projétil e Titã Chefe. Crash Falso

Um clone de Crash, só que com grandes sobrancelhas e dentes. Fez cameos em Crash Bandicoot 3: Warped, mas fez uma aparição maior em Crash Bandicoot 2: N-Tranced e na versão japonesa de Crash Bash, Crash Bandicoot Carnival. É também personagem jogável em Crash Team Racing, sendo habilitado se o diamante roxo for coletado.

  * DUBLADO POR: Desconhecido (1999) e Dwight Schultz (2003)
  * NO JAPÃO: Kappei Yamaguchi e Makoto Ishii (2006)

Visconde É um diabo-da-tasmânia extremamente rico e vilão principal de Crash Boom Bang!. Ele passou sua vida inteira procurando por um objeto capaz de conceder desejos a quem primeiramente tocar nele chamado "Super-Grande Cristal de Poder" para terminar a trilha de seus ancestrais, mas sem sucesso. Ele então chama Crash e sua turma para encontrarem para ele, mas Crash arruina os sonhos do Visconde quando toca nele. Krunk É uma criatura parecida com um gorila vestindo roupas indígenas que habita num clone do planeta Terra, chamado Earth, de onde é o campeão de corridas (ironicamente, Earth significa Terra em inglês). Ele se mostra determinado a derrotar os terráqueos, mas perde e é enviado para um lugar desconhecido. É o primeiro chefe de Crash Nitro Kart. Primeiramente, Krunk parece ser um pouco arrogante, tentando fazer com que Velo mandasse seus oponentes de volta para de onde vieram por parecerem lentos, mas quando ele descobre o nome do planeta de onde eles vieram, fica nervoso, e alega que Earth é uma cópia de seu planeta [31] Ao ser derrotado pelo time de Crash, Krunk admite que Earth é um clone da Terra ao receber o ioiô de Crash de presente.[32]

  * DUBLADO POR: Marshall R. Teague
  * NO JAPÃO: Kôsei Hirota

Nash É uma espécie de tubarão cibernético programada para não parar de se mover e nunca dormir, que apareceu em Crash Nitro Kart. Devido a isso, pode ficar nervoso quando não o faz e também é um pouco mau perdedor, podendo pedir sua chave de volta ao ser derrotado. Quando Crash o derrota, Coco hackeia o cérebro de Nash, fazendo-o dormir pela primeira vez na vida.

  * DUBLADO POR: Billy West
  * NO JAPÃO: Mitsuaki Madono

Geary Um robô do planeta Teknee que apareceu em Crash Nitro Kart, de onde é campeão de corridas. Porém, ele perde para os terráqueos e, como punição, é obrigado a lustrar o troféu e o coliseu inteiro.[33] Geary sofre de dupla personalidade, sendo que todas elas são obcecadas por algo. A primeira é obcecada por limpeza, e a segunda por ganhar, também dizendo que os robôs são melhores e que demolirá qualquer um que entrar em seu caminho. Essas duas personalidades podem alternar de vez em quando, como demonstrado na sua seqüência de abertura[34] e nas corridas.[35][36]

  * DUBLADO POR: Paul Greenberg
  * NO JAPÃO: Hiroshi Iwasaki

Norm É uma espécie de mímico alienígena que pode se multiplicar em duas formas que possuem personalidades muito diferentes. A primeira forma (conhecida somente por Norm) tem o tamanho de uma criança e se comunica somente por gestos, como um verdadeiro mímico. Ele prefere mais ler do que correr, fazendo-o somente porque Velo o obriga. A segunda forma (conhecida como Norm Grande) é o oposto do Norm menor, sendo gigantesco, rude, louco por corridas e tendo a habilidade de falar normalmente. Juntas, as duas formas completam o Norm menor.

  * DUBLADO POR: Andre Sogliuzzo
  * NO JAPÃO: Tetsuo Goto

Willie Wumpa Cheeks Uma fruta Wumpa mutante, mascote de Ebeneezer von Clutch em Crash Tag Team Racing. Mais tarde, é revelado que ele roubou o Diamante de Poder Coração Negro de Von Clutch, e é explodido por Neo Córtex mais tarde.

  * DUBLADO POR: Roger L. Jackson
  * NO JAPÃO: Masato Funaki

Ebeneezer von Clutch Um cibórgue dono do parque de diversões MotorWorld em Crash Tag Team Racing. Ele funciona a partir de uma jóia chamada Diamante de Poder Coração Negro, que é roubada por Willie Wumpa Cheeks mais tarde no jogo. Ebeneezer fala com um sotaque alemão estereotipado, e é revelado em uma cena do jogo que ele é um grande fã da franquia Crash, tendo todos os jogos.

  * DUBLADO POR: Danny Mann
  * NO JAPÃO: Hiroshi Ôtake

Pasadena O'Possum Uma gambá e fiel subordinada de Ebeneezer von Clutch em Crash Tag Team Racing. É evidente que ela tem uma quedinha por Crash, e geralmente está o flertando. Também fica evidente que ela é do Texas devido ao seu sotaque. Seu sobrenome é uma brincadeira com "Opossum", que significa gambá em inglês.

  * DUBLADA POR: Shanelle Workman
  * NO JAPÃO: Yoshiko Kamei

Vigias do parque São os funcionários do parque MotorWorld, empregados de Ebeneezer von Clutch. Eles se caracterizam por sempre estarem usando uma roupa à prova de gás venenoso. Porém, eles não são muito fãs de Von Clutch devido ao fato de ele não os pagar bem[37], a roupa que ele os obrigam a usar[38] e abuso[39]. Eles também são colocados em condições muito perigosas de trabalho, como evidenciado nas pistas "Pirates of the Carburator" e "Tire and Ice".

  * DUBLADOS POR: Somente se conhece Bill Farmer, Chris Coppola, Charles Dennis, Jess Harnell e Roger L. Jackson.
  * NO JAPÃO: Somente se conhece Takaya Kuroda, Kazuhiro Ansai e Yasumichi Kushita

Chick e Stew Dois frangos que servem como locutores de Crash Tag Team Racing. Chick é o mais sério do grupo, enquanto Stew é o mais engraçado, e freqüentemente está mudando seu penteado quando a câmera o pega. Eles são uma paródia a Howard Cosell e George Foreman, respectivamente.

  * DUBLADOS POR:

Chick: Quinton Flynn Stew: Duane R. Shepard Jr.

  * NO JAPÃO:

Chick: Keiichi Takahashi Stew: Keiji Himeno Outros Esta seção é para personagens cujo gênero (bom, mau ou neutro) é desconhecido e/ou fizeram aparições em somente um jogo da série e nunca mais retornaram por razões desconhecidas. Baby T Um filhote de tiranossauro encontrado obviamente nas fases pré-históricas de Crash Bandicoot 3: Warped. Apesar de Crash tê-lo levado para casa no final dos eventos do jogo, Baby T nunca mais apareceu em jogos futuros. Garotas do troféu Vistas somente em Crash Team Racing, são as garotas que entregam os prêmios aos jogadores. São elas:

Isabella (que tem cabelos louros e roupas azuis e entrega prêmios para Crash, Coco e Crash Falso) 
Ami (que tem cabelos pintados de verde e uma roupa verde e amarela e entrega prêmios para Pequeno Tigre, Dingodilo, Ripper Roo, Pinstripe, Komodo Joe, Papu Papu e Penta Pingüim) 
Megumi (que tem cabelos turquesa e uma roupa cinzenta e entrega prêmios para Córtex, N. Gin e N. Tropy) 
Liz (que tem cabelos negros e uma roupa que consiste de uma camiseta verde e uma minissaia roxa e entrega prêmios para Polar e Pura). 

Elas provavelmente não são mais vistas devido ao que aconteceu com elas de acordo com o epílogo: Ami resolveu se tornar uma corredora também sob o pretexto de "não querer mais distribuir troféus, mas sim ganhar alguns"; Liz posou para a revista "Bandiboy" (possível paródia à revista Playboy) e comprou a mansão em Malibu com a qual tanto sonhava; Isabella se tornou atriz e inclusive fez uma pontinha na temporada final do seriado "Baywaters" (paródia ao seriado Baywatch) Megumi se tornou a modelo para a fábrica de perfumes "Odecoot".

Ninja peguin Kung-fu lutadores, essas aves podem ser consideradas pouco bastante incómodo, especialmente se encontrado em grandes números. Eles atacam as pessoas e tira-los fora de seu dinheiro. O Ninja Penguins habitam Von Embreagem da MotorWorld.

Yaya

Yaya panda é uma garota que vive na floresta de bambu. Quando Nitros Oxide ameaçou retomar sua floresta, ela pediu a Crash Bandicoot para ajudar. Trivia: Yaya é o único personagem principal, até ao momento, foram criados para um telefone móvel jogo.

Robos

O robô Formigas provêm do 10. Dimension. Criado por O Evil Twins, as formigas são conhecidas pela sua persistência e Squeaky vozes. As formigas geralmente saem de Warp portais, o que lhes confere a capacidade de ser transportada para qualquer lugar em questão de segundos.

As formigas geralmente atacam em grandes grupos, e vários modelos foram construídos:

Normal Ant - A grande maioria das formigas que você pode encontrar. Estes apenas correr ao redor sobre o lugar para prosseguir os seus inimigos (derrotado em 1 hit).

Sword Formigas - Estas formigas transportar elétrica espadas que swing transmitir ao ataque (vencido em 2 hits).

Incêndio Formigas - Estes espícula-cheia vermelho Formigas respirar fogo de suas bocas (derrotado em 1 ou 2 hits).

Broca Formigas - formigas que cobrar pelo Bater muito rapidamente. Eles freqüentemente escavam no solo, e tente submergir debaixo Bater (derrotada em 2 hits).

Bomba Formigas - Eles parecem exatamente como o normal, mas elas pegar e jogar bombas. Eles são também mais resistentes à degradação (derrotada em 2 hits).

Jetpack Formigas - Estes são os únicos que formigas são capazes de voar. Eles detêm armas eléctricas, que eles usam para disparar contra os seus inimigos (derrotada em 2 hits).


Fazendeiro Ernest Um casuar dono de um pomar de frutas Wumpa que vive em cima da caveira da montanha da Ilha de N. Sanidade que apareceu somente em Crash Twinsanity, perguntando a Crash para limpar seu pomar das minhocas que o atacam, oferecendo em troca um cristal, ao que Neo Córtex atira nele e rouba o cristal, alegando "Isto não é um jogo!"[40].

  * DUBLADO POR: Alex Fernandez
  * NO JAPÃO: Haruo Satô

O Ursominador

Um gigantesco urso-polar que usa um chapéu de marinheiro azul e opera um grande submarino capaz de atirar bolas de canhão e ursos-polares mecânicos que soltam mísseis. É o segundo chefe de Crash Bash, e seu nome é uma óbvia referência à série de filmes O Exterminador do Futuro. 

Morsa Rusty Uma morsa que trabalhava como cozinheiro no navio de N. Gin em Crash Twinsanity. Ao confundir Crash com a carne que ia cozinhar, tem uma perseguição com ele no navio mas acaba preso numa porta.

  * DUBLADO POR: Dwight Schultz
  * NO JAPÃO: Hajime Iijima

Tikimon Um gigantesco deus totem que recebeu vida dos Gêmeos do Mal para que destruísse Crash e Córtex em Crash Twinsanity. Porém, Crash consegue derrotar Tikimon atirando Córtex em sua garganta inúmeras vezes, o que fez com que ele ficasse inanimado mais uma vez. Tikimon possui duas faces: uma tem a boca aberta, e outra tem a boca fechada. Ele também tem a habilidade de liberar pequenas criaturinhas de pedra e raios laser dos olhos. Referências aqueles numeros sao falas ou outras coisas aqui estao .

1. ↑ Coco: (infelizmente) Oh, Ilha Wumpa. (felizmente) Mas as nossas coisas estão bem. Agora vamos ir para casa... E comer panquecas! Crash: Panquecas! (Traduzido de Crash of the Titans) 2. ↑ Dr. Neo Córtex: Derrotado novamente! Isso não é justo! Talvez deveria me retirar para uma bela praia... e com uma grande bebida... e uma mulher com gigantescos sacos de gelo para a minha cabeça! (Traduzido de Crash Bandicoot 3: Warped) 3. ↑ Dr. Neo Córtex: Qual é o significado disto? Você sabe com quem está falando?! / Ebeneezer von Clutch: Com a renomado malfeitor Doutor Neo Periwinkle Córtex! Eu ter todas os suas jogos, hm-hmm... (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Esboços de personagens de Crash Bandicoot. Página visitada em 20-10-2007. 5. ↑ Texto: Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências". (Traduzido de Crash Bandicoot) 6. ↑ N. Gin: Ai! Isso doeu! Muito obrigado! (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 7. ↑ N. Gin: Você vai me matar, não vai? Como posso te agradecer? (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 8. ↑ Texto: Dingodilo entrou para um programa de hibridização de animais para poder criar bichinhos únicos e interessantes. Seu lema "Combine todos eles!" criou sucessos como o Giraforcego, o Galinhanguru e o Dingorila. (Traduzido de Crash Team Racing) 9. ↑ Nina Córtex: Oh. É você, Crash. Ouça. Pode doer em mim ter que dizer isso... Preciso de sua ajuda. Tem um carrinho bem bonito que eu quero comprar, mas vou precisar de um dinheirinho extra. Você... eca, isso é tão podre! Você precisa me arrumar um emprego. Fuce por aí e me arrume um emprego. Puh... por... por favor. (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 10. ↑ Nina Córtex: Cãozinho roxo! Nina quer brincar! (Traduzido de Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage) 11. ↑ Dr. Neo Córtex: Minha filh... Quero dizer, sobrinha! Precisamos fazer algo! Pense, Córtex! Pense! (Traduzido de Crash Twinsanity) 12. ↑ Nitros Óxido: Você me derrotou mais uma vez. Agora, devo retornar a Gasmóxia como um perdedor completo. Devo estar ficando devagar com a velhice. (Traduzido de Crash Team Racing) 13. ↑ Texto: Nitros Óxido voltou para o planeta Gasmóxia como um alien arruinado. Depois de vários anos de terapia, Óxido emergiu da reclusão para começar a correr novamente. Infelizmente, o monociclo não foi uma escolha muito boa para um veículo, e seu acidente resultante foi muito horrendo para ser aqui descrito. (Traduzido de Crash Team Racing) 14. ↑ Imperador Velo XXVII: Eu sou o Imperador Velo 27º, o governante desta galáxia! Meus súditos anseiam por entretenimento, e histórias de sua maravilhosa habilidade de pilotagem alcançaram meu glorioso império. E eu espero que vocês façam um bom show, especialmente porque, ganhando o circuito, ganharão também sua liberdade. E se, por alguma razão, vocês se recusarem a correr, seu planeta será... destruído. Mas eu não acho que isso irá acontecer. E então, vocês aceitam o meu desafio? (Traduzido de Crash Nitro Kart) 15. ↑ Coco Bandicoot: O Imperador Velo era um robô? / Crunch Bandicoot: Não se fazem mais robôs como antigamente. (Traduzido de Crash Nitro Kart) 16. ↑ Dr. Neo Córtex: (Ri.) Eu sou tão bom! Quem saberia que isso seria tão fácil? Um robô. Que singular! (Traduzido de Crash Nitro Kart) 17. ↑ Velo Real: Meu império é todo seu, assim como todo o poder que vem com ele. (Traduzido de Crash Nitro Kart) 18. ↑ Velo Real: É meu! Você não pode pegar! / Dr. Neo Córtex: Muito bem, Imperador Velo 27º! Finalmente nos encontramos. Cara a cara. (Velo ataca Córtex e os dois começam a brigar pelo cetro, mas Pequeno Tigre aparece e pega Velo.) / Velo Real: Me ajude! Ele está roubando meu cetro! Meu poder! (Pequeno Tigre dá um olhar assustador a Velo.) Velo Real: Pensando bem, pode pegar ele para você. É grande demais para mim mesmo. (Traduzido de Crash Nitro Kart) 19. ↑ Madame Amberly: "Entón", a bebê "chorón" Córtex, toda crescidinho. Vejo que você arrumar emprego como uma barbeiro. (Traduzido de Crash Twinsanity) 20. ↑ Aku Aku: Não! Os Elementais, não! Uka Uka, por que você os soltou? Você não se lembra do que aconteceu da última vez que eles estavam livres? / Uka Uka: Eles foram responsáveis por alguns terremotos, enchentes e aquela pequena Era do Gelo há alguns milhões de anos atrás. Você se preocupa demais, irmão. (Traduzido de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) 21. ↑ Rok-Ko, o Elemental da Terra: O que você está olhando, cara peluda? Eu sou Rok-Ko, o Elemental da Terra, e Uka Uka e o doutor Córtex me libertaram de meu sono profundo, e agora estou livre para acabar com qualquer coisa que tentar me impedir! Nem pense em continuar pegando cristais, palhaço, porque se você continuar, vou te enterrar vivo! (Traduzido de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) 22. ↑ Wa-Wa, o Elemental da Água: Crash Bandicoot! Você passou dos limites vindo ao meu domínio sem ser convidado! Não responda para mim! Vou consertar esse probleminha de atitude seu! (Traduzido de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) 23. ↑ Py-Ro, o Elemental do Fogo: Percebi que meus irmãos tiveram alguns probleminhas com vocês, meus amiguinhos cor-de-laranja, mas não sei por quê. Hmmmm... Está ficando quente aqui? É seguro usar essa pele?! Parece inflamável! (Traduzido de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) 24. ↑ Lo-Lo, o Elemental do Ar: Ei, vejam! O garoto laranja gosta de voar! (Traduzido de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) 25. ↑ Dr. Neo Córtex: Foi o meu primeiro experimento com o Evolvo-Raio, fase um no meu plano de criar um exército de superanimais! Minhas cobaias: meus dois papagaios de estimação, Victor e Moritz, as duas únicas criaturas pelas quais nunca senti desprezo, ou vontade de comer. (Traduzido de Crash Twinsanity) 26. ↑ Victor: Temos uma notícia boa e uma ruim. / Moritz: A ruim é: nós vamos destruir suas preciosas ilhas. / Victor: A boa: vocês não vão viver para ver. (Traduzido de Crash Twinsanity) 27. ↑ Dr. Neo Córtex: Oh, vocês não são adoráveis? Deixe-me ver... Acho que tenho alguns petiscos para vocês aqui no meu bolso. / Moritz: Petiscos? Eba! Eba! (Traduzido de Crash Twinsanity) 28. ↑ Victor: Bem, vocês deram sua melhor cartada. Mas neste exato momento, nosso Dispositivo Vice-Versa Reversor está em operação, sugando toda a bondade desta dimensão e deixando para trás o pior mundo possível! Como gostamos de fazer uma baguncinha. / Moritz: Até mais tarde, fracassados! (para Victor) Diga, já é hora do lanche? (Traduzido de Crash Twinsanity) 29. ↑ Dr. Nitrus Brio: Mas doutor Córtex, nós ainda não determinamos a causa de falhas passadas! / Dr. Neo Córtex: Pateta! Este bandicoot será meu general, e ele irá liderar meus "Comandos de Córtex" para a dominação mundial! Desta vez, reinarei triunfante! Estamos mais perto do que nunca! Rápido! Coloque-o no Vórtice! / Dr. Nitrus Brio: Mas doutor Córtex, o Vórtice ainda não está pronto, não temos idéia do que ele pode fazer! (Traduzido de Crash Bandicoot) 30. ↑ Dr. Nitrus Brio: Estamos prontos, Crash. Gostaria de fazer as... "honras"? (Traduzido de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back) 31. ↑ Krunk: São eles que vão correr contra mim? Eles parecem ser lentos. Mande-os de volta! / Imperador Velo XXVII: Mas Krunk! Eles vieram de um planeta igual ao seu. Se chama Terra. / Krunk: Terra!! Já ouvi falar desse planeta! É uma cópia do meu Earth! Eu irei correr contra eles e mostrar quem tem o planeta melhor!! (Traduzido de Crash Nitro Kart) 32. ↑ Krunk: O que é isto? Um presente do seu mundo? Obrigado! Me desculpe. Nós realmente copiamos seu planeta. (Traduzido de Crash Nitro Kart) 33. ↑ Imperador Velo XXVII: GEARYYY!! Você... falhou... comigo!! Como punição, você vai limpar o troféu deles. E quando acabar... vai ter que limpar... o coliseu inteiro. (Ri.) (Traduzido de Crash Nitro Kart) 34. ↑ Geary: Somente os robôs poderão ser perfeitos! Eu demolirei qualquer um que - oh, mas que sujeira! Isso não pode ficar tão sujo assim. (Geary limpa a plataforma na qual está parado com um aspirador que sai de seu peito.) Agora... onde eu estava? (Traduzido de Crash Nitro Kart) 35. ↑ Geary: Puxa vida. Acho que vou ter que te demolir!! (Traduzido de Crash Nitro Kart) 36. ↑ Geary: Essa não. Aquele maldito corredor está me ultrapassando!! (Traduzido de Crash Nitro Kart) 37. ↑ Vigia do parque nova-iorquino: E se você vir aquele muquirana do Von Clutch, diga a ele que ele deveria pagar melhor seus trabalhadores. (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 38. ↑ Vigia do parque nova-iorquino: Dez anos na universidade para ter que me vestir de modo tão ruim assim! (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 39. ↑ Vários vigias do parque: Já estamos acostumados com esse abuso! (Traduzido de Crash Tag Team Racing) 40. ↑ Fazendeiro Ernest: Oh, Crash! O mercado dos fazendeiros é amanhã, e as minhas árvores Wumpa não crescerão porque meu pomar está lotado de minhocas. Livre minha terra dessas minhocas e eu lhe darei este Cristal de Poder. (Córtex atira em Ernest e pega o cristal.) / Dr. Neo Córtex: Eu sou um cientista do mal. O que vocês estavam esperando? Isto não é um jogo! (Traduzido de Crash Twinsanity)

Titans Descrição Os Titãs são criaturas criadas pelo Evolvo-Raio do Dr. Neo Córtex, e então submetidos à substância mágica Mojo, que é a essência da vida, para que eles adquiram mais poder. Todos os Titãs são híbridos de animais com objetos ou outras coisas. Crash Bandicoot é capaz de controlá-los colocando o rosto de Aku Aku neles. Eles foram primeiramente introduzidos em Crash of the Titans, e deverão voltar no vindouro Crash: Mind Over Mutant. Cada Titã é dividido em quatro categorias: Força Bruta, Capitão, Projétil e Titã Chefe. Eles estão colocados aqui em ordem alfabética.

Anubis-Vicious

Uma cobra com duas armas. Começa a embrulhado em roupa como uma múmia. Quando ele evolui, ela ganhos egípcios ornamentos vez. Aracnina


Uma gigantesca, aranha mutante coberta por uma armadura mecânica também é equipada com vários lasers e uma serra. É o robô particular de Nina Córtex. Córtex o criou para ser um brinquedo, mas Nina seu Gênio Maligno para o encrementar.

• Nota: Na versão para GBA do Crash of the Titans, Aracnina é chamado de "Spiderbot", o antigo nome dele.

  * Tipo: Titã Chefe
  *  Habilidades: "Robotmizar": Aracnina vira uma aranha robô e começa a atirar lasers nos inimigos. 

Serra: Arachnina pode usar a serra em seu braço para dar ataques cortantes, ou usá-la como bumerangue.


Battler Uma mistura de morcego com canivete. Battler pode atacar seus inimigos com as lâminas em suas asas e pode conjurar ventos com a potência delas. • Tipo: Força Bruta Habilidades: Lançamento de Tornados Cortantes: Battler pode conjurar ventos com as asas para atacar os inimigos. Vôo: Battler pode voar para passar de inimigos fortes. Bat slash combo: Battler ataca levantando o inimigo, em seguida bate novamente e depois golpeia carregando uma luz brilhante em sua asa.

Beaver

Esse Castor com cauda cheia de espinhos pode criar terremotos ao bater sua cauda no chão

Tipo: Força Burta

B. Honda

Um coelho Branco Lutador de Sumô. Completamente com... Um traje de Sumô normal.


Tipo: froça bruta

Habilidades: X: Um soco por baixo. Y: Um soco em linha reta. B: B. Honda vai para trás e se arremesa no chão. Chimera


A aberração da freaks eo mais poderoso de todos os Titãs. A Quimera é uma mistura de vários Titãs: Spike, Ee-lectric, Anubis-Vicious, Psycho-Mandrake e Rhinoroller. Tem de todos os seus poderes e, em seguida, alguns, como a possibilidade de criar um escudo protector da energia e voar.

Córtex



Cortex toma uma porção o deixando mais forte, gigante e mutante. Só o Grimly e Yoktopus pode dete-lo

Tipo : chefe

Habilidades: Roda: Ele começa a roda atirando seus inmimigos longe.

Arroto e Peido: Cortex arrota e peida deixando seus oponentes tontos.

Pula e Cair: Ele pula e cai jogando seus inimigos longe.

Crunch mutant

Em Mind Over Mutant Crunch ao colocar o NV acaba virando um tipo de titã sua especialidade é tocar mísseis de seu braço mecânico e socar ele é encontrado com N. Brio pronto para destruir Crash.

  • Tipo: Titã chefe
  • Habilidades: Mísseis: Crunch ataca atirando perigosos mísseis de sua mão mecânica

Coco mutant


Em Crasah Mind Over Mutant colocando sua NV Coco acaba virando um titan. Ela tenta destruir Crash com o seu aparelho: Lançado de bolas de Basketball. E acabar perdendo sendo congelada por Ratcicle.

  • Tipo : chefe
  • Habilidades: Pula Alto: Coco pula dando um cabalhota para senta no Lançado de bolas de Basketball.


Ee-lectric Uma mistura de enguia com basilisco. Ele pode atacar com sua eletridade natural ou invocalá-la dos céus.

*  Tipo: Projétil
  • Habilidades: Corrente Elétrica: Ee-Lectric pode lançar raios nos inimigos

Poder Elétrico: Ee-lectric dispara um choque de suas mãos.

. Grizzly Frog Essa mistura de Sapo com Usro Pardo pode cuspir moscas para atrasar seus inimigos.

Tipo: Projétil Habilidadesl: Cuspe: Ele cospe moscas nos inimigos.

Goar Uma mistura de urso com javali. Ataca os adversários com suas presas enormes e pode paralisá-los com seu hálito.

  * Tipo: Locomotivo


  * Habilidades: Braaaaagh! (o hálito dele): Goar pode rugir para paralisar os inimigos.

Chifre Colossal: Goar ataca com os chifres em seu rosto.

Grimly

Um titã fantasma que aparece pela primeira vez em Crash Bandicoot: Mind Over Mutant, ele pode controlar o tempo e a parte da cabeça dele é a única parte sólida. O único poder conhecido é a câmera lenta. • Tipo: Força Bruta • Habilidades: Câmera Lenta: Grimly faz o tempo andar devagar.


Magmadon Uma mistura de tartaruga com magma. Ele pode andar sobre a lava, além de atirá-la nos inimigos. Magmadon também é capaz de criar terremotos pisando no chão.

  * Tipo: Força Bruta
  * Habilidades: Rompimento de Terra: Magmadon cria terremotos que abrem fissuras por onde jorra lava.

Salto Meteoro: Magnadon fica em forma de bola pula e cai em cima de seu oponente

Psycho-Mandrake

Um estranho sencientes plantas com poderes telekinetic. É uma floração amarela em estágios iniciais de sua vida antes de se evoluir para um tipo de palmeira, e novamente em uma grande flor roxa. As pétalas (ou folhas), sobre a sua cabeça permitir a descer lentamente na atmosfera por flutuante.

Ratcicle Uma mistura de rato com estalactite de gelo. Ele ataca com suas garras e é capaz de congelar seus inimigos.

  * Tipo: Força Bruta
  *Habilidades: Lascas de Gelo (a pista de gelo): Quando Ratcicle toca no chão, cria um pista de gelo que segue dois inimigos e os congela. 

Ataque de Espirro: Quando ratcicle espirra, ele pode congelar um inimigo ou a água. Surfe no Gelo: Ratcicle pode surfar em pedaços de gelo sobre a água para passar para outros lugares. Punho Gelado: Ratcicle fecha suas mãos e as usa para atacar. Modelos

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Ratcicle em Crash of the Titans.| Ratcicle em Mind Over Mutant. | Ratcicle em Crash of the Titans (Apenas na versão para Game Boy Advance).

Rhinoroller Uma mistura de rinoceronte com tatu. Ele é capaz de se enrolar numa bola para esmagar seus adversários, ele é lento andando, pelo fato da carapaça atrapalhar, mas ele é muito rápido rolando.

  * Tipo: Locomotivo
  * Habilidades: Rolar: Rhinoroller se encolhe, virando uma bola, e então pode "atropelar"

Esfera Esmagadora: Versão mais fraca de Rolar.


PolarTooth PolarTooth é um mutante da versão para Nitendo DS do jogo Crash of the Titans. Ele parece um Smilodon (Tigre Dentes-de-Sabre) que sobreviveu a era do gelo. A metade da frente é de um Urso Polar coberta por gelo e com presas de Smilodon, e ele tem Espinhos de Gelo sobre a seção dos ombros. Ele fica nas quatro patas.

Tipo: Força Bruta

Scorporilla Uma mistura de gorila com escorpião, e o único Titã identificado como fêmea. Ela pode usar seus punhos gigantescos para esmagar objetos e inimigos, e usar seu rabo de escorpião para mandar os inimigos longe.

  * Tipo: Capitão
  * Habilidades: Moer e Picar: Scorporilla usa seus punhos para esmagar os oponentes. 

Golpes com a Cauda Flamejante: Scorporilla usa sua cauda para atacar os inimigos.


Shellephant Um elefante revestido por uma grossa couraça de caranguejo. Ele pode esmagar objetos com suas patas com uma força aterradora e soltar fogo pela tromba.

  * Tipo: Capitão
  * Habilidades: Cuspir Fogo: Shellephant pode lançar fogo pela tromba. 

Esmagar: Shellephant pode esmagar inimigos e outras coisas assim como o Scorporilla. Sludge Uma mistura de sapo com camaleão (e porco, em Mind Over Mutant). Sludge é completamente revestido de um ácido gelatinoso, que cospe nos inimigos. Ele também é capaz de se esticar o quanto desejar.

  * Tipo: Força Bruta
  * Habilidades: Cuspir Ácido: Sludge pode Cuspir ácido nos inimigos. 

Esticar: Sludge pode se esticar o quanto ele (ou o Crash) quiser. Ataque Supresa: Sludge pode ser camuflar no chão se levantando e dando soco no oponente. Palmas de Gosma: Sludge Bate suas duas mãos no inimigo.


Snipe Uma mistura de raposa com arara. Devido às penas coloridas que crescem de suas costas, Snipe pode se camuflar nas moitas enquanto atira penas nos adversários. Nota: Na versão para GBA Snipe é chamado de Parafox, um nome mais velho.

  * Tipo: Projétil
  * Habilidades: Dardos Tóxicos: Snipe pode atirar 3 tiros dardos (como o próprio nome diz) tóxicos. Em Crash Mind Over Mutant Snipe da tiros consecutivos.

Spike Um porco-espinho gigante revestido por uma couraça de caranguejo. Ele ataca com suas garras e pode invocar espinhos do chão.

  * Tipo: Força Bruta


  * Habilidades: Surpresa do Espinho: Spike invoca espinhos do chão para lnçar os inimigos para longe (ou talvez seja para matá-los).

Stench Uma mistura de gambá com abutre. Ele ataca atirando bolas de fedor nos oponentes. Em Mind Over Mutant, ele usa um capacete de astronauta, sapatos e suspensórios.

  * Tipo: Projétil
  * Habilidades: Bombas de Fedor: Stench atira bolas fedorentas nos inimigos (ele usa uma arma para fazer isso no Mind Over Mutant).
  • Giga impacto fedorento: lança quatro esferas de gás de uma só vez.
  • Super impacto fedorento: Sai um gás fedorento de Stench acabando com o inimigo

TK

Uma mistura de pássaro com verme dentro de um globo eletrificado ele pode levitar, atirar e explodir quase tudo no jogo

  • Tipo: Projétil

Habilidades: Levitação: ele pode levitar (como o nome diz) qualquer coisa Explosão mental: enquanto levita pode criar uma grande explosão na coisa levitada


Uka Uka

Em certo ponto da história, Uka Uka usa o Evolvo-Raio nele mesmo, criando para si um corpo monstruoso feito de troncos de árvore e cipós. Ele pode usar sua força aterradora e raios laser para destruir Crash. (veja mais em uka uka. )

  * Tipo: Titã Chefe
  * Habilidades: Explosão Ótica: Uma grande quantidade de raios laser enormes saem de seus olhos

Raízes Espinhosas: Uka Uka pode invocar espinhos, assim como Spike. Mas seus espinhos são super afiados.


Yuktopus Uma mistura medonha de pato, polvo, iaque, gaita-de-fole e sucata. O Yuktopus é capaz de paralisar os inimigos com os seus sons de gaita de foles e usar uma gigantesca bazuca laser para destrui-los. Em CMOM ele é o guarda de uma maquina que suga o mojo de Uka Uka

  * Tipo: Titã Chefe
  * Habilidades: Canhão de Mojo: Yuktopus atira um laser verde que atinge qualquer um em seu caminho. 

Onda de Mojo: Yoktopus faz sons com sua Gaita-de-Fole que deixa todos que forem acertados pela energia estonteados. Tapa com o Tentáculo: Yuktopus dá três tapas com seu tentáculo. Titans Heros o que são Mutantes heros? São os titans exatamente iguais aos normais, com leve alterações: Mais fortes Mais vida Mais especial Cor levemente alterada

Grimly: Como ele é: Usa um casaco na fotinha do canto da tela, é mais roxo que o normal não me recorda se aparece Hero Defeated, mas é quase certeza de aparecer.

Onde encontrar: Na missão UKA UKA BONES no tele transporte que vai pra Wumpa Island. Siga até uma ponte que você nunca foi entre no castelo dos Fantasmas e vá até a sala do trono. Maganadon:

Como ele é: Mais vermelho que o normal e quando você pega ele mostra uma historinha e uma frase aparece: HERO Defeated Onde encontrar: na missão UKA UKA BONES em Raticicle Kingdom, bem no final, vai aparece uma historinha e vai da um close nele (tipo assim).

Snipe Como ele é: Na fotinha que fica no canto superior da tela ela usa uma tapa olho. Quando você pega aparece uma estrela e uma frase: HERO Defeated

Onde encontrar: Na missão UKA UKA BONES, vá para o segundo tele transporte siga todo percurso até Rinhoroller Village, converse com os NPC'S ou a familia Rinhoroller siga o caminho. No final vai aparece uma historia de uma Snipe tentando pegar um rinhoroller filhote. Essa Snipe é Hero.

Raticicle

Como é ele: Tem um topete na fotinha do canto da tela e tem uma armadura

Onde encontrar: Na segunda visita onde você encontra o TK pela primeira vez, vai ter um Scorporilla e alguns outros monstros, mas no fundo tem uma pedra de gelo com alguém congelado, é ele!

Spike

Como ele é: Na foto do lado ele é cinza. Ele não é tão diferente do normal. O especial dele solta muito mas espinhos.

Como achar: No caminho para o N. Gin, vá para o lado com Ratcicle e ande. Um pouco depois você entrará no coliseu de Wumpa Island. Não terá filminho! Sludge: Como ele é: Na foto ele usa um topete rosa. Ele é um pouco verde escuro, e é a mesma coisa do normal. Como achar: Aonde você lutar com Crunch do lado dos Sludges pequenos. Para pega-lo precisa está sem o Sludge. Subordinados Os subordinados são os inimigos principais do jogo, depois dos Titãs. Todos os subordinados devem ser mortos numa fase para que ela seja completa. Seus nomes estão traduzidos para português logo abaixo.

Nota: No Mind Over Mutant, todos são comandados por Córtex.

    * Ratnicianos (Ratnicians): São os seguidores do Dr. Córtex. Os Ratnicianos são hamsters antropomorfos vestidos em roupas de cientistas que são geralmente vistos carregando tubos de ensaio. Eles têm personalidade e sotaque nerd. Em Mind Over  Mutant eles estão probes
 
 * Koo-alas: São os seguidores de Pequeno Tigre. Os Koo-alas são pequenos ursos com personalidade e sotaque caipira que adoram coisas mecânicas e mexer na terra. Eles são vistos constantemente comendo coxas de frango.
 
  * Macacos da Destruição (Doom Monkeys): São os seguidores e os empregados da fábrica de armas de N. Gin. Eles possuem mísseis instalados nas cabeças da mesma forma que seu mestre, assim como sua personalidade demente. Eles atacam seus inimigos com chaves de fenda e podem explodir suas cabeças.
 
  * Coelhinhos Vodu (Voodoo Bunnies): Os seguidores de Uka Uka. São coelhos que usam máscaras e roupas tribais que também falam num sotaque nativo. Eles atacam com suas lanças. Numa referência ao filme Gremlins, Aku Aku diz a Crash no perfil deles que não se deve dar cenouras para eles depois da meia-noite ou molhá-los.
  
 * Aborrecentes (Brat Girls): As asseclas de Nina Córtex. São morcegas que usam uniformes de escola e que têm uma personalidade estereotipada de garota adolescente. Elas atordoam os inimigos gritando em megafones.


ZNU

O Znu são ímpares antropomórfica cérebro-como criaturas. Eles servem o Grimlies e são muito bem-falada. Estas aberrações esféricas em cuecas ataque com lanternas e disparar raios laser de seus óculos. Slap-E

Slap-Es são pequenos robôs mecânicos equitação mãos. Eles compartilham de todos Cortex's memórias e um pouco de sua personalidade. Slap-Es ataque, usando as mãos para tapa, soco e outro relacionado com travessuras. Coisas de Locomoção Kart CTR

Crash Bandicoot, juntamente com seus amigos e inimigos, muitas vezes participar em corridas eventos, por vezes, porque eles são forçados a ou simplesmente fora de interesse pessoal. Eles têm impulsionado uma variedade de veículos:

No CTR, mas todos Nitros Oxide unidades pequenas go-karts idênticos aos dos outros, menos as diferentes cores. Estes karts podem hop, powerslide e impulsionar turbo, e também são consideravelmente leves.

Aparições: Crash Team Racing

Kart CNK Em CNK, as pessoas estão divididas em grupos de 3 pessoas, e cada equipe tem o seu próprio modelo de kart, diferindo apenas na concepção visual. Todas essas são variações do CTR karts, modificada pelo Imperador Velo desafiam a gravidade e correr de cabeça para baixo. Por sua vez, são um pouco mais pesadas do que antes, mas eles ainda podem fazer tudo o que podiam antes.

Aparições: Crash Nitro Kart Carro CTTR

Em CrashTTR, cada jogador tem 3 carros diferentes *. Estas são completamente diferentes dos karts, e cada um tem o seu próprio design único. Eles são divididos em 3 tipos, aqueles que são rápidos são fracos e geralmente pobres têm movimentação. Slower carros são difíceis de ser nocauteado. E depois há aqueles que têm boa movimentação e médio nocaute resistência. Estas corridas automóveis rebrotes foguetes nas laterais para uso como turbo aumenta, e mesmo que eles não podem hop, eles ainda podem powerslide.

Além disso, esses veículos são capazes de Clash e unclash uns com os outros. Quando um carro colide com um outro, eles fundir juntos e formar uma única batalha carro com o dobro da resistência e dois torreões rotativos, cada um, pertencentes a cada jogador no veículo. Uma vez que cada jogador tem o seu próprio revólver diferentes, o que permite múltiplas combinações Clashing. Quando dois carros se chocavam, um dos pilotos passa a ser o condutor, e os outros torna-se a um artilheiro, mas eles podem mudar locais, se necessário. Não há limite para Clashing, mas todos os torreões ter limitado munição em cada Clash. Esta munição reinicializa quando a pilotos Clash novamente.

  • As versões de PS2 e PSP o jogo tem um carro adicional para cada personagem, que só poderá ser desbloqueado, ligando as duas versões juntas.

Aparições: Crash Tag Team Racing


Cortex Dirigivel Cortex possui um dirigível roxa marcada com a assinatura dele "N". Embora possa parecer uma canoa regular, o seu interior é bastante moderna e tecnológica, com superfícies metálicas, e algumas luzes e viseiras. É ainda um desporto antiquada volante, apesar de tudo. A aeronave tem apenas um inconveniente: se não é solidamente ancoradas ou vinculados a alguma coisa, ele vai voar fora incontrolável (isto é, se não houver uma pilotagem do que no interior).

Bater a primeira batalha contra o Dr. Cortex ocorreu em cima da aeronave. Nas palavras do próprio Cortex, "Eu amo o meu dirigível! É a única maneira de voar!". Dirigível

Cortex eventualmente construído um melhor versão de seu dirigível. Este utiliza uma hélice propulsora e, enquanto ele é esteticamente inferior ao anterior aeronave, a sua camada externa é composta de placas metálicas que deveria torná-lo mais resistente. Não apenas isso, mas este dirigível vem equipado com 4 canhões laser gigante.


Atlasphere

O Atlasphere é um do Crash o favorito de brinquedos. Crash rola dentro de Atlasphere, permitindo-lhe para ir mais rápido estabelece faixas e similares. Existem 2 versões do mesmo:

- O vidro versão: Crash no interior rola uma bola de ferro coberto de vidro, e ele empurra a bola com a dinâmica em torno de suas mãos e pés.

- A descoberta versão: Funciona como a anterior, mas não tem nenhum vidro anexado ao ferro. Crash é também ligada a ele, então ele rola em torno de seu corpo através da inércia. Este Atlasphere também é utilizado por muitas vezes Crunch.

Copter-Pak

Este dispositivo funciona e controla apenas como o Jet-Pack, mas, uma vez que ela é usada na Terra, ele tem um ventilador ao invés de jatos, a fim de mantê-lo aerotransportadas. Crash Glider Embora eles utilizem tecnologias muito diferentes, o Crash Planador e da Laranja Barão que não são realmente diferentes umas das outras (e não em controlos, pelo menos). A principal diferença entre ambas é que a Crash Glider depende de ventos fortes para mantê-lo aerotransportadas.


"Hoverbike" Um nifty gadget com foguete de propulsão e de anti-gravidade apoio, que funciona especialmente bem no espaço sideral. Ele também provou ser útil em Crash Bandicoot escapar do Planeta Minimizer.

Jeep

Em The Wrath de Cortex, Bater conduzia um jipe um jovem de vezes. Ela serviu-lhe bem durante esse rinosceronte debandada, assim como em uma corrida contra os maus.

Oxide's Hovership Trata-se da rápida Nitros Oxide pouco hovership, que muitas vezes ele usa para se mover ou raça. Também é próprio para que a viagem espacial espontâneo.

"River Jet-Board" Alguns destes podem ser encontrados em rios. Eles são um pouco lentos, mas eles têm turbo aumenta.

Crash usa-os para atravessar rios, como ele não pode nadar sem equipamento adequado. Eles podem transmitir pela impulso combusting combustível. Se essas placas são culpados de alguma coisa, seria que eles afundam muito facilmente.

Crash tinha uma dessas pendurada em um muro em seu ponto. Foi feito exame para baixo mais tarde.

Rocketsled

Cortex pode ser frequentemente encontrado equitação este pequeno pairar trenó. É um dos seus meios de transporte favorito, e ele muitas vezes traz junto em batalhas, para tornar-se inacessíveis aos hits por pairar à distância. Duas versões diferentes desta máquina são conhecidos, sendo o segundo um pouco maior e com uma tecnologia diferente. Scooter, Snowboard Coco pode montar uma scooter ou um snowboard (ambos de que agir e controlar exatamente o mesmo). Ambos foram utilizados para escapar às catástrofes naturais: o scooter foi utilizado para escapar de um tsunami, o snowboard e de uma avalancha.

Sub

Sua função é óbvia: a explorar subaquática. O Sub é uma máquina extremamente lenta (especialmente quando se virando). Ela pode disparar projécteis frente, ou cair uma bomba. É tão vulnerável como Crash, no entanto.

Aviões Este azul warplane foi utilizado pela Crash quando ele viajou de volta no tempo para Guerra Mundial I. Bater é usado para abater Cortex forças aéreas e impedi-lo de alterar história.

Coco tinha um plano semelhante vermelho chamado Rainha dos céus. Foi utilizado para abater Cortex dirigíveis.

Notas: - O Barão laranja também é chamado Bi-Plane fora do Japão. - Rainha dos céus é chamada no Japão Cocowing.


Mochila a Jato

Este dispositivo permite Crash voar ao redor de 0-Gravidade segmentos, tais como Cortex's espacial Cortex Vortex. Quando equipado com ele, Crash coloca em um elegante par de óculos de proteção.

Jet-Ski

Um dos passatempos do Coco está a cerca de cruzeiro no seu jet-ski, por vezes, trazendo seu irmão Crash ao longo de uma sessão de esqui aquático.

Coco teve 2 "jet-skis": uma verde, uma branca e uma (com o nome dela pintada nas laterais).

Nota: Esta Jet-Ski é chamado no Japão CocoMarine.


Jet-Sub Crash utilizou estes Jet-Subs para explorar subaquática em uma maneira mais rápida e mais agradável. Permitem Bater a andar mais rápido e torná-lo menos vulnerável, dando-lhe um extra bater ponto. Bater é capaz de disparar projécteis avançar com estes.

Nota: O Sub-Jet é chamado no Japão DeepApple.

Trivia: O Jet-Sub foi inicialmente vai ter uma broca anexa à sua frente na XS, mas ele foi removido para o jogo da libertação.

Mecha

Esta mecânica é visto apenas em A Ira de Cortex. Quando equipado com ele, Crash pode destruir as grades com muito mais facilidade, à custa de se tornar muito mais lento, clunkier e mais aberta para ataques. Existem 2 variantes do mesmo:

- O amarelo, mecânica, que incêndios Wumpa fruto de seu canhão braço. - O vermelho mecânica, que dispara um jato de água (usado para temperar Crunch no seu formulário de Py-Ro).


Moto Quando Crash viajou de volta no tempo (algures no século 20), ele participou em várias corridas contra Lab Assistentes e seus carros. Para fazer isso, ele usou esta velha moto-escola, que também se revelou útil para uma corrida contra Discos voadores.

Nota: O Motorcycle é chamado de ferro Apple V2 no Japão.


N. Gin Navio Durante os 3 anos de diferença, quando tenho Cortex congelados no Antárctico resíduos, N. Gin construiu-se uma grande Nave de Batalha e tornou-se um pouco de um moderno pirata. A Nave de Batalha é absolutamente cheio com mísseis gigante, com um número tão grande que poderia começar e ganhar uma guerra contra o seu próprio. No entanto, o navio se afundou devido a um pequeno acidente com uma pilha de TNT grades, provocando uma reação em cadeia com o navio de explosivos.

Nave Espacial

A primeira versão foi utilizada em uma batalha contra N. Gin é mecânica, e permitiu uma integração com o add-on Pura navio (o que resultaria em mais fortes, mais numerosos disparos). O laser disparos são azuis, apesar de Pura são verdes.


Espaço FighterThe segunda versão, que também foi testado por Coco, foi usada para destruir Cortex da armada de estações espaciais. Suporta velocidade turbo e pode fazer um barril roll. Red lasers são filmadas de sua arma.

Robôs Deathbot O Evil Twins utilizado este robô gigante para lutar contra Crash, Dr. Neo Cortex e Nina. É capaz de fazer um variado conjunto de ataques, e possui um perigoso arsenal. Pode ser dividido em 3 fases:

- Na primeira fase, o mecanismo vai mandar robô Formigas. Também irá deslocar-se, tentando bater ou chama o adversário. O seu ponto fraco reside no 6 geradores que poder-se-lhe.

- Na segunda fase, o mecanismo vai sacar o fogo pesado, o braço direito se transforma em uma metralhadora, e do braço esquerdo se transforma em um canhão de plasma capaz de disparar uma onda gigante de sopro. O mecanismo não vai mudar a sua localização na presente fase. As armas são os próprios mecanismos de pontos fracos, e podem ser baleado em.

- Na fase final, o mech traz um gigante saber que oscila em torno periodicamente. O mecanismo terá rotativa barreiras para protegê-lo, embora estas tenham algumas lacunas (o ponto fraco). O mecanismo não vai abandonar o centro das barreiras agora.

Graças a Nina, Cortex e as Crash habilidades, o mech agora reside como uma pilha de lixo em The Evil Twins' composto.


Dominador O Doominator era uma ilha de dimensões catastróficas arma construída na semelhança de Cortex. Mesmo que os planos Cortex provavelmente concebido para ele, ele realmente foi construído por um hipnotizado Coco, com a ajuda do exército Cortex do mutante. Este robot é verdadeiro poder nunca foi realmente visto, desde que foi desativado antes que pudesse ser posta em acção. Ironicamente, ela desabou em Wumpa Island.

Nos não-canônico versão do DS Crash com os Titãs, o robô não é chamado, e seu único objetivo é a discoteca dançar. Mecha-bandicoot Ainda outra de N. Gin é mecânico números, este gigantesco robô foi construída na semelhança de Crash Bandicoot, que era suposto a destruir, e tripulada por N. Gin sozinho. Parece ter jatos no fundo de seus pés, que lhe permita voar ou flutuar pequenas distâncias. Seus ataques ofensivos incluem um feixe de laser localizado no robô do "nariz", e um lançador de mísseis homing gigantesco motosserra e em cada uma das suas "armas". O seu poderoso pernas lhe permitem saltar vários metros de altura, quando necessário.

Robo N. Gin

Robô criado por n. Gin existe muitas formas, a mais conhecida sendo a 2ª! Com a 3ª forma, pode atirar meteoros e laseis, a partir de Twinsanity N. Gin nunca mais usou o robô, sua ultima aparição foi em Woc. Maquinas Coco's VR Hub System

Este item é embaraçoso o centro de tudo o que desce em A Ira de Cortex. Funciona muito parecidos N. Tropy's Time Twister, excepto as teias que só através do espaço, nem tempo. Como de tudo isto é conseguido através da realidade virtual, vá figura. VR The Hub é também dividida em cinco zonas, cada uma das quais seis tem teias, e há outras cinco teias fora do Hub, alimentado por Relíquias da mesma forma que as teias do Time Twister do mais baixo nível foram. O centro de controlo no meio do Hub pode também enviar e receber 3-dimensional holográfico vídeo, bem como salvar o seu jogo. Cortex Vortex Dos fabricantes do evoluir-Ray, esta máquina tem a capacidade para alimentar 200 canais distintos diretamente ao seu cérebro. Vem com um prático botão pouca rejeição para aqueles momentos trágicos.

Cortex da própria invenção, o córtex Vortex foi criado para transformar uma evoluir em Cortex-Rayed descuidado da criatura que teria seguido o seu obedeças comandos com um único pensamento de moralidade. O original Cortex Vortex, que foi criado para este efeito, funcionou perfeitamente bem, exceto que não: Qualquer criatura tornou-se colocar em um Raving lunático. Crash Bandicoot e Ripper Roo, ambos dos quais foram fracassos, são bons exemplos de como severamente o Cortex Vortex pode falhar. Alguns casos bem sucedidos não ocorrer, tais como as do Koala Kong e Pinstripe Potoroo, mas não muitos.

Logo depois de ser derrotado pela primeira vez, Cortex construída uma segunda construção do Cortex Vortex, que era um dispositivo de comando da mente planetária proporções que poderia virar um planeta inteiro em Cortex's estúpido seguidores. Evidentemente, algo desse tamanho engole uma quantidade média de energia, que drena Cortex a partir de 26 diferentes cristais: 1 dos quais é o "Master Crystal", sendo os restantes 25 "Escravo Cristais" encontradas em locais aleatórios ao redor do globo. A segunda Cortex Vortex acabou por ser destruída por Nitrus Brio da arma laser, que utiliza as energias de 42 diferentes pedras preciosas para destruir a estação espacial para uma boa com um gigantesco raio laser Evolvo-Ray O Evolvo-Ray é uma máquina concebida pelo Dr. Neo Cortex e aperfeiçoada pelo Dr. Nitrus Brio. O seu objectivo é simples o suficiente para evoluir qualquer criatura que está exposta a ela. Isto dá aos animais humanos-como qualidades, tais como a capacidade de caminhar na posição vertical e (por vezes) falar. Cortex surgiu com a idéia de que em apenas oito anos, e que pretende utilizá-lo para criar um exército de super animais, que iria ajudá-lo a tomar o mundo. Embora o seu primeiro protótipo foi um fracasso, ele viu o seu sonho - na sua maior parte - se tornaram Brio trabalho.

Cortex's mutantes foram todos criados com esta máquina, e réplicas de que, embora a maioria deles também necessária uma sessão de lavagem cerebral com o seu patenteado Cortex Vortex. Mesmo Crash, Cortex ajuramentada do inimigo, foi liberto por este raios (o Cortex Vortex, no entanto, não conseguiu fazer lavagem cerebral ele e todos os outros rato grande). O Evolvo-Ray, não apenas trabalhar com animais. Uka Uka é a prova viva de que, como ele ganhou uma de seu próprio corpo quando ele é usado por ele. Lab Assistant generator Em anexo, logo abaixo do Time Twister, não costumava ser uma pequena instalação criada pelo Dr. Neo Cortex. Laboratório Assistentes foram criados dentro deste oi-tech vegetal através de uma série de processos automatizados. Não está claro se este era o único gerador Adjunto Dr. Cortex jamais fabricado (ver como havia de ser Lab Assistentes muito antes da hora Twister foi ainda construído), mas é claro que ele se aproveitou da Time Twister's features , enviando acabado Lab Assistentes em diferentes épocas, através Warp Esferas.

Como mencionado, os processos que correu para dentro deste moderno gizmo seguida uma seqüência automática: cada Laboratório Assistente começa como um estúpido exoskeleton metálico. A correia transportadora logo abaixo dela leva-la em um dispositivo integração, que os tecidos, vestuário, accessorizes e programas do assistente. Ao mesmo tempo, um "temporal localization" inicia processo, determinando a época que terminou o Laboratório Assistentes será enviada. Assim que estiver concluída, aparece um Warp Sphere, leitão a helpless Assistente polegadas O processo se repete indefinidamente.

O gerador sported "Neo-Cor Systems" logotipos nas paredes. Este tem sido o único dos Cortex máquinas da característica para este logotipo. Com a destruição do Time Twister, ela é segura para assumir esta facilidade não existe mais. No entanto, Laboratório Assistentes estavam ainda criadas após o período Twister foi destruída, o que sugere que Cortex fez outro gerador, ou que ele tinha uma outra mão.

Planet Minimizer

O Planeta Minimizer foi criado pelo Dr. Cortex. Como o nome sugere, ele tinha o poder de encolher estabelece planetas.

Cortex do Planeta Terra foi tema de ensaio na máquina. Quando vigas por ele, a Terra encolhido para baixo para o tamanho de uma toranja, para grande alegria da Cortex.

O Planeta Minimizer foi localizada dentro de uma estação espacial (em tudo semelhante ao do segundo construir Cortex Vortex), e fonte de energia residido em 3 Gemas especiais (uma vermelha, uma verde e uma de cor amarela um *).

Quando Bater livramos de 3 pedras preciosas que é alimentado, o Minimizer tornou instável e atirou em Cortex e seus aliados, fundindo-os juntos em um mutante conhecido como Mega-Mix. O Planeta Minimizer insuflado até em cacos logo depois.

  • Surpreendentemente, as gemas nesta foto tem uma cor e forma errada, apesar de ter sido tomada a partir do mesmo jogo.

Psychetron

O Psychetron é um "gateway entre as infinitas dimensões". Ele reside no interior de Cortex's Iceberg Lab, e pode deformar basicamente todo o laboratório em uma dimensão diferente, juntamente com todos e tudo na mesma.

O Psychetron é alimentado por energia Cristais. Não se sabe se é necessário um número diferente para cada dimensão, mas sabe-se que 6 são necessários para fazer o salto para a 10 ª Dimensão.

Esta máquina é delicado e, muitas vezes, avarias. Às vezes, ele poderá emitir feixes em direções aleatórias, o que pode paralisar aqueles tocados por elas. Outras questões podem produzir resultados imprevisíveis, como o empenamento em um outro da mente (em uma área chamada de Brainoval Hyperbarium) ou mesmo inverter uma pessoa da natureza e aparência.

Crash, Cortex e Nina utilizou esta engenhosa máquina para viajar para a 10 ª Dimensão, a fim de enfrentar o Evil Twins. Time Twister O Time Twister é um gigantesco centro de uma máquina que abre grandes, em forma de oub passagens através do tempo e do espaço, construído pelo Doutor nefarious Tropy originalmente para a intenção de recolher cristais, do passado para ser utilizado na alimentação de uma outra variação do Cortex Vortex. A sua área superior anfitriões urdidura cinco áreas diferentes, cada uma das quais com seis diferentes portais deformar a diferentes áreas históricas, enquanto o seu mais baixo nível é uma fábrica onde Cortex fabrica robótico clones de seu laboratório assistentes e envia-los através do tempo à procura de cristais. A área no menor nível acolhe também deformar cinco portais, cada um dos quais é alimentado por relíquias, e cada uma das quais exigindo um montante diferente de relíquias para entrar através do portal.

Vice-versa Reverser Dispositivo

Este gadget foi mencionada apenas uma vez em Crash Twinsanity, mas ainda precisa que citam. Não só o vice-versa Reverser Device se divertir-se pronunciar o nome, é também um instrumento de inter-dimensional caos, sendo utilizado para transferir itens entre as diferentes dimensões. Ela foi originalmente criado pelo malvado papagaio gêmeos Victor e Moritz, a fim de drenar toda a bondade da terceira dimensão, deixando para trás o "pior dos mundos possíveis", que é a décima dimensão. Fontes oficiais afirmam que este misterioso dispositivo seria alimentado por Wumpa frutas, que o Evil Twins' capangas estavam ansiosos para roubar. Nunca foi visto no jogo acabado, mas um nível chamado "Ocean comoção" Crash em que foi planejado foi utilizar o Mecha-Bandicoot para destruir o dispositivo, que tinha surgido a partir do meio do oceano.


NV

A NV é o mais recente em entretenimento eletrônico. Tem um auricular ajustável formulário que permite aos seus espectadores a experimentar qualquer tipo de mídia on-line. As únicas contrariedades são os potenciais efeitos colaterais principalmente imperceptíveis que ocorrem após uso prolongado (por exemplo, mente-controle e terríveis mutações). Por que, alguém poderia dizer que a mente é a NV-controle da própria finalidade, disfarçada como um fresco tecnologicamente onipotente auricular, mas essas acusações foram firmemente negado pelo seu criador, Nitrus Brio, bem como a sua comercialização supervisor, o Dr. Neo Cortex.

Com toda a seriedade, no entanto, a NV era apenas parte do Cortex's mal plano para assumir o controle de cada conta no Mundo. Powered by mau Macaco (que Cortex roubou Uka Uka), teria sido a queda do Wumpa Island e mais, se não fosse por Aku Aku's Big Crash cabeça e da obstinada alergia a mente-controle.


Lugares Ilha de N. Sanity A ilha que faz mais aparições na série, e o lar de Crash e seus amigos até Crash of the Titans. O clima da ilha é tropical e possui uma montanha com uma caveira esculpida (na qual mora um fazendeiro casuar de nome Ernest, como revelado em Crash Twinsanity), da qual jorra uma cachoeira. Lá perto, também há uma selva, onde reside uma tribo de aborígenes liderados por Papu Papu. Devido aos nativos, a ilha também possui vários totens espalhados. Após a derrota de Córtex no primeiro jogo da série, Crash, Coco e Aku Aku (e posteriormente Crunch Bandicoot) passaram a viver lá, numa cabana que se situa entre a praia e a selva. Em Crash of the Titans, N. Gin constrói na ilha uma gigantesca fábrica de armas que é uma paródia à Estátua da Liberdade. O nome da ilha é uma brincadeira com a palavra "insanidade". Ilha Wumpa

Wumpa Island é uma grande cheia território australiano com inúmeras paisagens, algumas normal, algumas incomum. O aspecto mais invulgar do que é, no entanto, habitantes da ilha, que são na sua maioria regular ou mutantes animais (especialmente Titãs). Crash rato grande não é excepção a esta situação, como ele vive neste ilha.

Grande parte da ilha é composta de muito verde selvas, e as selvas casa Tiki várias estátuas, templos e ruínas. Em contrapartida, existe também uma grande cacarecos quintal com muito pouca flora (provavelmente destruídos pelo cacarecos dispositivos construídos lá). Said cacarecos estaleiro foi construído em um grande ol 'canyon, contendo grande ol' cachoeiras. Se você estiver procurando um lugar mais frio no sentido literal da palavra, o Reino Ratcicle fará o truque. Está localizado em uma costa com temperaturas negativas congelados, por isso esperamos ver um monte de gelo e (como o nome indica) Ratcicles. Se, por outro lado, você prefere a algum lugar quente, você deve dar a notado recentemente Wasteland uma tentativa. Por daredevil aventureiros, o Monte Grimly proporciona uma experiência intrigante e assustador. Mas se tudo o que deseja é ir vê-vista e tomar bastante imagens, certifique-se de volta o gigante Uka Tree. Ilha de Cortex A última ilha é também a menos ambientalmente saudável devido ao fato de ter sido sobrecarregada de poluição depois de sua tomada pelo Dr. Córtex (por isso o nome). Essa ilha foi antigamente possuída por Neo Córtex, que residia num grande e disforme castelo conhecido por "Castelo de Córtex". A ilha também possui uma enorme refinaria conhecida pelo nome de "Córtex Power", que durante sua operação, produzia grandes quantidades de lixo tóxico, que eram jogadas no oceano mais próximo. Ela era operada pelo guarda-costas de Córtex Pinstripe Potoroo. Ao batalhar com Crash no primeiro jogo da série e ser derrotado, ele acidentalmente atirou no núcleo da refinaria, o que causou sua dilapidação. Como Córtex foi destituído de sua ilha, seu paradeiro é desconhecido.

Ilha de Duplinsanidade Uma versão negativa da Ilha de N. Sanidade é encontrada em Crash Twinsanity quando Crash, Córtex e Nina viajam para a Décima Dimensão: a Ilha de Duplinsanidade. Sendo o oposto polar da bela e ensolarada Ilha de N. Sanidade, esta ilha é extremamente negra, obscura, macabra e disforme. A flora desta ilha está toda morta e é quase inexistente, e um céu púrpura e repleto de buracos negros a sobrevoa. Ao invés da cachoeira escorrer por uma escultura de caveira, o faz por esculturas das cabeças de Victor e Moritz. O paradeiro atual da ilha é desconhecido já que Victor e Moritz foram devorados pelo Crash do Mal no final do jogo.

10ª Dimensão A 10. Dimensão é o oposto do Crash dimensão da casa. Tudo que é bom e agradável em Crash da dimensão é mau e pervertido na 10ª Dimensão, e vice-versa. Essa é a causa do gloominess neste ambiente completamente retorcido. Bons exemplos disso são a presença de um vulcão em vez de Cortex covil do iceberg, e disfuncional um terreno baldio, no lugar do belo N. sanity Island, chamado Twinsanity Island. Seres vivos, siga esta regra dos opostos também, evidenciado pela existência de um péssimo Crash, que vive em Twinsanity Island.

O céu é escuro, em luta constante com ela própria. Raio normalmente cerca de lurks, buracos negros são visíveis longe, e mesmo com dois sóis à luz da terra, tudo ainda está muito escuro. Isto confere a esta Terra um negativo tom vermelho-púrpura. Academy of Evil A escola para crianças mal geridas por Madame Amberly. Dr. Neo Cortex participou nesta escola como uma criança, cada vez mais sob o olhar atento das grandes Madame. Nina, Cortex da sobrinha, ela aprendeu maus caminhos nesta escola, assim como seu tio fez há muitos anos.

Uma névoa escura circunda a academia em todos os momentos. Está localizado em uma pequena ilha (algo semelhante a uma ilha prisão), não muito longe de Crash do arquipélago. A academia está furioso patrulhados por caçadores, robótica e monstruosa faxineiros, andando manequins e animais mutantes (sendo os dois últimos tipos de experiências a nível local estudantes). Abaixo do nível do solo é a sala de caldeira, uma grande área verde recheados com ácido, acessado através de uma passagem secreta na central fonte. Córtex Castelo Esta é uma das Dr. Cortex's lairs. É fortemente guardado pelos seus asseclas robótico, e era também a casa de Dr. Nitrus Brio do laboratório.

Após Crash Bandicoot invadiu o castelo, a sua ingerência levou para ele pegar a arder. O incêndio não destruir o castelo *, mas o Dr. Cortex raramente é usado desde então.

  • Embora o epílogo de Crash 1 afirma que Papu Papu vendeu ruínas do castelo (o que implica que ela crumbled baixo), você pode vê-la intacta ao fundo da ruína níveis de Crash 2. Vendo como o epílogo não aparece em um cânone acabando e não é verdade para qualquer personagem, o castelo é geralmente aceite como tendo sobrevivido ao fogo de Crash 1.

Cortex Island

O terceiro Crash na ilha do arquipélago não é tão visualmente apelativos ou natureza-amigável que os outros dois, porque o Dr. Neo Cortex totalmente overfilled-lo com resíduos tóxicos e metais fortalezas.

A refinaria perto da praia, conhecida como Cortex Power, é utilizada para ligar alguns dos Dr. Cortex contraptions da mecânica, mas no processo, é lixeiras de resíduos tóxicos para o oceano. Na outra ponta da ilha, não se senta Cortex Castle, não muito longe de um antigo templo com a mesma forma como a um a partir da segunda ilha. Casa do Crash

Esta é a primeira casa, localizada na Ilha N. sanity. Ela não mudou muito ao longo dos anos. Ele começou como única cabana com uma pedra redonda e uma porta de madeira bem perto. A porta estava pintada verde depois de um tempo, mas foi mais tarde substituído por um unpainted um. A mais recente adição é constituída por um segundo, menor cabana, talvez utilizada para armazenamento. Também foi eventualmente acrescentado o estaleiro, com um muro e um portão.

Várias coisas e decorações podem ser encontrados no seu interior. Alguns destes são: um vaso, Bater do rio jacto de bordo (pendurado na parede, mas acabaram eliminados), um retrato de Tawna, uma mordida ouro Wumpa Fruit, um cesto de frutas e uma corrida troféu.

Nota: No vicário Visions jogos, a casa é um pouco diferente. Para começar, ele está localizado em uma praia arenosa. A porta tem um formato hexagonal, e seu interior não são exactamente os mesmos: não existe uma cadeira confortável, um troféu dourado com uma estatueta Crash sobre ela, uma caixa cheia com Power Cristais e, provavelmente, a mais notável diferença, uma cortina entrada levando a uma grande garagem onde Coco obras.

A segunda casa do Crash foi construída em Wumpa Island, onde vive actualmente Crash. Esta casa inclui uma pedra passarela, uma cerca de madeira, vasos de flores sobre os lados, como adornos, uma caixa de correio e uma pequena piscina no quintal. Coco vive em uma casa perto de uma cor rosada, em todo um pequeno rio. Ela decidiu ter sua própria casa devido a Crash destrutiva da natureza, mas ela ainda gosta de ficar na casa dele. 2ª Casa:

Gasmoxia

 Gasmoxia é Nitros Oxide casa do planeta. Sua palavroso, esverdeados superfície esconde o verdadeiro rosto por trás dele: Gasmoxia possui algumas cidades altamente tecnológicas, com a aparência colorida do carnaval parques.

Hiperespaço

Este estranho, vazio lugar é o lar de diversos portais, que levam a outras dimensões.

Merece locais são o templo flutuante, que é frequentemente utilizado por Aku Aku e Uka Uka como um lugar de encontro, e uma estranha ilha, que contém portais que levam a vários locais da Terra.

"Hiperespaço Templo"

Uma inter-galáctico (e bastante pequeno) templo situado no hiperespaço. Isto é onde Aku Aku e Uka Uka ocasionalmente reunidas e "discutiu" o futuro da Terra.

Este templo tem sido a casa de vários eventos. Aku Aku e Uka Uka organizaram uma competição entre o bem eo mal dentro it1. Foi também aqui que Uka Uka e os Elementals emboscados Aku AKU2. Finalmente, o templo tem sido utilizado como um local de encontro para Uka Uka e Dr. N. Tropy, onde os dois traçados seu mal schemes3.


Nota: No vicário Visions continuidade, eventualmente, o templo foi reconstruído em um portal inter-dimensional. 

Aparições: 1 - Bater Bash 2 - A Ira de Cortex 3 - N-Tranced

Iceberg Lab

Este iceberg / laboratório híbrido pertence ao Dr. Neo Cortex. Nas palavras do seu proprietário ", nas mãos erradas, este Iceberg Lab poderia fazer muito bem no mundo". Mas, uma vez que não é o caso, Cortex usa-lo para fabricar dispositivos utilizados para o seu mal regimes.

As temperaturas frias podem congelar-fecha a porta para o laboratório, mas há um caminho alternativo para chegar lá - por passagem pelo Laboratório da mecânica contraptions (dentro e ao redor do iceberg), é possível alcançar o 1 º andar. Em alternativa, existe um elevador que conduz a ele, mas ele deve estar ligado a partir do interior.

O 1 º andar contém o Psychetron, um dispositivo capaz de empenamento do Laboratório em diferentes dimensões. Cortex principal do computador está localizado lá também. O 2 º andar contém um grande sinal sala, onde Cortex pessoal do presidente está a enfrentar uma electrónicos World Map, rodeado por várias consolas leitura e telas. Três portas aparecem dentro desta sala - leva a um elevador para chegar lá, e os outros dois permanecem fechar apertado.

O iceberg não tem um local fixo no mar. Este é provavelmente derivado de correntes do oceano, ou do uso da Cortex Psychetron.

Mojo Templo O Mojo Templo é uma estátua e um antigo edifício de pedra a forma exterior de um prato-exploração gorila. Este templo, situado no Wumpa Island, é o maior recipiente de Mojo-conhecida, a essência da vida. Pode, de facto, marcar as origens desta substância elusiva. A maior parte dos fluxos Macaco da placa superior-como campo a ser realizada pela estátua de mãos.


O interior do templo é um pouco como um labirinto cheio com passagens perigosas, e apenas sobre todo corajoso ou maluco explorador do sonho. Felizmente para Crash, ele possui ambas estas qualidades.

Von Clutch's MotorWorld

MotorWorld é uma corrida à base de diversões parque temático. É propriedade de Ebenezer Von Embreagem, e foi classificado como um dos mais perigosos lugares do mundo. As estruturas decadentes e un-supervisionado perigos MotorWorld tornar uma verdadeira armadilha-morte.

Tal como com qualquer outro parque, este é preenchido com um alimento estandes, jogo cabines e (surpreendentemente) pessoas, embora geralmente com reacções negativas sobre o lugar. As características mais interessantes do parque seria a corrida faixas (que também pode revelar-se muito perigoso). O parque depende de poderes especiais Gemas para funcionar, uma para cada um parque temático. Sem eles, o parque só não vai funcionar.

O parque trabalhadores vestidos em ternos robô-como são referidos como Parque drones. Eles caminham pelas ruas como supervisores para ter certeza que ninguém se machuca, mas eles são muitas vezes vítimas das falhas do parque design próprios. Eles operam a comida estandes e arcadas, embora às vezes eles são parte da arcada jogos também.

MotorWorld está dividido em 6 áreas principais:

MotorWorldMidway - Este é o centro do parque, onde os acessos ao themed terras residir, juntamente com alimentos e outras coisas stands voltados para o público. A entrada para o Midway é acessado através de um elevador de Von Embreagem do castelo.

Mystery Island - O parque do pirata e selva tema, na sua maioria rodeado por água.

Happily Ever Faster- A recriação dos contos de fadas, com robotized história caracteres.

Tyrannosaurus Naufrágios - Pré-história em seus melhores (e mortal), em um incêndio, reúne-gelo regime.

Tomb Town - Antigo Egito, múmias, esfinges e muitas pirâmides para olhar em.

Astro Land - Um futurista sci-fi tema, quando Urano retoma o foco principal. Mapa:

Aldeia indígena

A aldeia indígena é a casa de N. sanity Ilha da tribesmen. É colocado para cima perto da praia, rodeado por um grande portão de madeira (muitas vezes referido como o grande portão ou Nativa Fortaleza).

A aldeia indígena contém um rio, uma cachoeira, varrasco canetas, palha e várias casas onde vivem os tribesmen. Uma grande central cabana casas Papu Papu, o líder do tribesmen. Um único Totem mentiu na frente de Papu Papu da cabana, mas acabou por ser rasgado por baixo Crash em um pequeno contratempo. Frabrica de Arma do N. Gin Este grande estátua, construída na semelhança de N. Gin e da Estátua da Liberdade, é N. Gin 's Armas Factory. Ele é construído em N. sanity Ilha *, o lugar que ele gosta de banho com mísseis que são lançados a partir da estátua. A entrada para a fábrica estátua está localizada na sua retaguarda (literalmente). O interior está repleto de armas e máquinas, e também vários escritórios onde N. Gin 's capangas - o Doom Monkeys - trabalho (ou não). Os altifalantes assegurar que não perde Doom Monkey N. Gin 's avisos e esquece sobre havaiano Shirt Dia.

  • Foi oficialmente revelou que Episódios de 8 a 13 de Crash dos Titãs ocorrerem em N. sanity Ilha.

Cabana do Papu Papu O líder indígena Papu Papu vive em uma grande cabana de seu próprio. A cabana tem um frowning domingo figura pintada no chão, uma cadeira de madeira (no qual Papu fica a maior parte do dia) e algumas tochas pote nos cantos (eventualmente removido). A cabana está localizada dentro da aldeia indígena, perto do rio. Uka Tree Esta é a gigantesca árvore que brotou há muito em cima da Wumpa Island. Devido ao seu enorme tamanho, Uka Uka usa-la como sua própria cova. Era realmente ele quem criou esta árvore antes de seu encarceramento. É preenchido com ácido no interior e que as casas nativas Voodoo Bunnies.

Domínios de Velo Imperador Velo possui vários domínios na sua parte da galáxia:

Velo Citadel é como um Coliseu, onde Velo pessoas se reúnem para assistir a corridas. Este local tem portais que levam a sua intergaláctico Circuitos. Ela pode ser encontrada no centro de um asteróide cinto, e sua forma exterior é similar ao da cabeça do Velo. 

Terra: da Terra é um planeta da classe, o que significa que é semelhante à Terra. Este planeta é realmente uma cópia da Terra, para as ruínas e Tiki estátuas. Sua lua Velo tem a cara da talha sobre ela. 
 Barin é um frio, nevado planeta. É famosa por suas máquinas e escavação subterrânea abeberados passagens. 
 Fenomena é talvez o estranho planeta do cacho. É preenchido com clockwork máquinas e dispositivos similares. 
Teknee, como o próprio nome indica, é um avançado em tecnologia planeta. A superfície é coberta com estruturas metálicas, robôs e máquinas.

Evil Public School Uma escola pública para crianças mal localizadas em Wumpa Island. Os alunos nesta escola não são muito amigável, como deveria ser óbvio. Este não é apenas por causa da sua natureza - ser mal é um requisito nesta escola, porque o mal as crianças de hoje serão os bandidos de amanhã.

Cortex fazendo anúncios pode ser ouvida através da escola altifalantes, embora seja claro o seu papel exacto na escola é. Sua sobrinha, Nina, é um estudante aqui, embora ela fosse infinitamente preferem continuar seus estudos no Madame Amberly da escola privada.

Ratcicle Kidgoom

 Este congelados costa em Wumpa Island é a casa do Ratcicles. Eles formaram uma vila aqui com uma sociedade e de sua hierarquia própria, liderada por um bravo guerreiro Ratcicle.

Lumber Yardn ,

A Lumber Yard é fixado em Wumpa Island's canyons. É uma construção maioritariamente automatizados local, exploradas pelo Koo-ala. A maioria das árvores e vegetação foram cortadas pela gigante lâminas rotativas para servir como materiais para Cortex Doominator da robô.

Junkyard

A Junkyard é um lugar para eeeevil reciclagem. Dr. Nitrus Brio usa-lo para reciclar antigos contraptions e materiais, a fim de fazer novos, mais tenebroso queridos. A Junkyard está localizado na Ilha Wumpa, e muitos lares nojento lamas.

Monte Grimly

Dark, assustador, Grimly. Tenebroso Esta localidade é o lar de algumas das mais misteriosas da Cortex mutantes, o Grimlies (e os seus agentes, a Znu). É uma caverna isolada da luz, com o exterior de uma forma Grimly do busto. O Monte está localizado na Ilha Wumpa.

Wasteland

O Wasteland é um grande deserto e, recentemente, notamos área da Wumpa Island. O Rhinorollers tomaram-no como uma casa e tenho de seus inimigos.


Segunda Ilha

Esta ilha do arquipélago Crash da casa faria uma prime turístico, se não para as muitas ruínas antigas espalhados por todos ao seu redor, bem como a gigante árvore que cresce em cima dele. Outros lugares de interesse incluem diversas cachoeiras e cavernas também lava, de carvão e de cristais que podem ser extraídos. Existe também uma obscura rede de esgotos situada no subsolo profundo, cheio de choque tóxico barris, robôs e oi-tech mecanismos (provavelmente restos de Dr. Neo Cortex do trabalho).

O clima é geralmente frio neste meio ilha. Apesar de ter neve em todo o arquipélago durante o Inverno, esta ilha torna-se completamente coberta de neve e gelo na presente temporada. Por este motivo, a ilha casas a mais invulgar critters se esperaria encontrar na Austrália: ursos polares.

É possível que este seja realmente Wumpa Island, que também tem uma árvore gigante crescente fora dela (o chamado Uka Tree), mas tanto a árvore ea ilha são muito diferentes na aparência . Space Head

Uma grande festa estação espacial gigantesca que dobra como uma faca suíça das sortes, construída na probabilidade de Cortex da exagerada crânio. O Space chefe é apenas uma das muitas estações Cortex orbitam tem usado tanto como um esconderijo e como os meios para exercer sobre seus planos. Foi construído por Nitrus Brio sob ordens da Cortex.

Para manter a chamar-lhe um espaço chefe seria enganosa, considerando que já não paira sobre no espaço. Quando Bater foiled Cortex nvs do plano para distribuir em todo o Mundo, Cortex danificado acidentalmente a mal fora de um tanthrum. Posteriormente, caiu em Wumpa Island e atualmente é um companheiro para o caído Doominator.


Caixas

As grades são camas em todo o lugar, e são uma da série 'mais reconhecíveis características. Há muitos As jaulas para o esmagamento, cada um com seu próprio prêmio ou função. Bater nos antigos jogos, todos As grades em um nível tem que ser quebrado, a fim de recolher um Gem. As grades Todas (excepto o ferro ones) contam para casa disse conclusão

Aku Aku Box  : Um dos melhores As grades de ser encontrado, cada uma contém uma máscara Aku Aku. Quebrar um destes dá ao jogador 1 extra bater ponto. 2 apresenta o jogador 2 acertar pontos. Quebrar 3 dá ao jogador completo invencibilidade durante um curto período de tempo, antes de voltar para o 2-hit-points fase. Nos jogos anteriores, com 3 Aku Aku máscaras também quebrar todos os As grades, o jogador tocou ou passaram por.

Twinsanity é o único jogo onde Aku Aku (ou Uka Uka) não protege o jogador de explosivos grades, nem mesmo quando invencível. Isto acontece devido à existência de numerosos enigmas envolvendo explosivos grades, e como tal, seria fácil de resolvê-los por apenas ramming através das grades. É também o único jogo em que não são quebrados As grades se tocado por um personagem invencível.

Fusion é o único jogo a ter ferro versões destes Caixas. Ammo Crate : Encontrado apenas em Twinsanity, estas As grades fornecer munição para arma Cortex's ray (20 tiros cada um).

Arrow Caixa  : Estes funcionam como molas, de modo que você pode enviar em altas esferas. As versões de madeira podem ser quebradas facilmente, salvo se saltou sobre. Eles contêm muitas vezes uma única peça de fruta Wumpa. Ferro versões estão inquebrável, assim que eles forem utilizados apenas como trampolins.

Básico Crate  : Esta é a forma mais comum crate ao redor, e também a um com o menor valor. Estes geralmente contêm apenas pequenas quantidades de frutas Wumpa, embora haja alguns, em casos extremamente raros aqueles com outros itens.

Estas grades apenas obter um bom nome em Twinsanity (Básico Crate). In The Wrath de Cortex, eles simplesmente chamado "As grades", e eles nem sequer mencionadas em anteriores jogos.

CrashTTR, todos eles contêm Wumpa Moedas, e eles só pode ser quebrado por ser fiado ou barriga-flopped.

Nos principais versões do Crash dos Titãs e Mind Over Mutant, engradados vêm em dois tamanhos: normal e gigante. As grades normal pode ser quebrado pelo ataque deles, mas os gigantes só podem ser destruídos por Titãs. Eles são cheios com Macaco e ocasionalmente Wumpa Fruit.


TNT Crate

Este nociva, Crate explosivo pode ser perigoso, mas também útil se usado sabiamente. Eles podem ser tocados sem ofensa, mas se fiado, slided ou barriga-flopped, elas explodem violentamente. A única forma de fazer explodir uma TNT crate e viver para contar a história está a saltar sobre ela. Um temporizador aparecerá nas laterais, indicando a quantidade de segundos antes que sopra para cima (de 3 a 'boom'), dando-lhe uma chance de ficar claro, entretanto. Numerosos TNTs pode explodir em uma reação em cadeia, se eles estão próximos uns dos outros. Embora o fusível habitual é de 3 segundos-tempo, há uma exceção na luta com Ripper Roo Bater em 2 (6 segundos de duração).

Muito raros são os Big TNTs. A maior diferença entre estes e os TNTs normal é que estes são obviamente muito maior. Eles têm o texto "BIG TNT" pintada nas laterais, e são sempre apenas encontrados na luta com Ripper Roo Bater no 1. A explosão raio é maior do que a média TNT Crate.

No japonês versões dos jogos, a TNT Crate tem uma bomba, em vez de assinar o TNT sigla. Isto é simplesmente porque Japão utiliza um alfabeto diferente e língua, por isso era mais fácil simplesmente colocar uma bomba no símbolo vez.

Na versão principal do Crash dos Titãs, existem versões modernizadas cinzentos de TNTs, com LEDs vermelhos que iluminam quando tomar dano, e uma explosão pouco depois disso. Na versão do DS Titãs, eles são basicamente o mesmo que o original queridos.

Os queridos da GBA versão do Titãs são cinzentos e com uma barra de dinamite ícone.

Em TNTs na versão principal do Mind Over Mutant são semelhantes aos antigos em design, mas são sobre o tamanho do Big TNTs circular e têm luzes em alguns lados. Estas luzes iniciar acenda quando alguém toca no TNT, e quando todos os 3 delas são acesas, a TNT vai boom.


"Bloco Crate"  : As grades Essas realmente não têm outra finalidade que não seja blocos. Eles não podem fazer nada, a não ser que você enfrenta na contagem esmagamento, uma vez que é o que eles estão destinados a fazer quando está deitada. Estes vêm em 2 sabores: rock com metal e madeira ralar. Ambos fazem o mesmo dano.

Bounce Crate  : Crate Este contém um total de 10 Wumpa frutos. Para obter o fruto fora da grade, que deve ser saltou sobre, ou cabeça-butted. Se fiado ou slided, você receber nada (se bem que eles lhe dão 1 frutos se barriga flop Bater-los em 2 e 3). Crash em 1 e 2, cada salto 1 dá frutos, enquanto em todos os outros jogos que dá 2.

Em Crash 1, há casos raros, quando em vez de 10 frutos, há 9 frutas e uma caneca de caracteres.

No CTR, um número aleatório de frutos é dado, mas é nunca todo o lote de 10.

Em Crash Nitro Kart, cada um dá-lhe 3 frutos (ou 4 se estiver atrás de mais adversários).

Nas versões do DS e GBA Crash dos Titãs, que eles lhe dão Macaco, em vez de fruta. Na versão do DS, cada acesso dá-lhe 5 Macaco esferas.

Bounce As jaulas têm esse nome de Crash 1 .-3., mas são chamados de Frutas As grades na CTR, bouncy Caixas em A Ira de Cortex, e Multiple-Hit As grades em Twinsanity.

Checkpoint  :

Este Crate tem uma função importante e pouco diferente das outras: se você perder uma vida, você vai voltar para o último checkpoint você abriu. Também registra o número de caixas que você abriu em maneiras diferentes entre os jogos:

Em Crash 1, grades não são salvas quando você bater uma verificação, ou seja, você tem que ir através de todo o nível sem morrer para obter uma jóia.

Crash em 2 e 3, estes irão se lembrar de todos os engradados que você abriu antes de bater o ponto de verificação (todos eles, mesmo se você quebrar alguns à frente do primeiro checkpoint). A Checkpoint ganha uma confirmação som em Crash 3.

Em The Wrath de Cortex, estes irão se lembrar das grades que você abriu antes da verificação, mas não lembro o que você quebrar à frente dele. Também, no mesmo jogo, se você abrir uma verificação e, em seguida, quebrar alguns engradados que você tenha esquecido para trás, eles continuarão a ser quebrado, mesmo se você perder uma vida.

No GBA jogos, eles agem como Crash em 2 e 3. Em Twinsanity, não As grades estão guardados, pois você não tem caixa conclusão neste jogo. Este é também o primeiro jogo em que abriu a verificação mostrar todas as 6 faces, contrariamente ao habitual 5 (que realmente não faz qualquer sentido). Além disso, é também o único jogo onde checkpoints são abertos apenas por andar perto deles, em vez da necessidade de obter atingido. Além disso, cada Checkpoint irá fechar de volta à sua forma fechada se um diferente Checkpoint foi accionado. A confirmação som tem sido substituído com o antigo 1-UP som.

CheckpointSometimes, uma versão lurks cerca de ferro. Estas são normalmente encontrados em Death Rotas madeira que não têm grades.

Checkpoint Na versão do DS Crash dos Titãs, checkpoints ter uma confirmação marca ícone em vez de um "C". Eles são basicamente a mesma versão no GBA, mas eles são cinzentos e muitas vezes dão-lhe uma Gem. Copter  : Esta rara Crate só aparece no vulcânica níveis de N-Tranced. Quando quebrado, Crash é dada uma Copter-Pak para voar a vontade livre e direção. Quando Crash tem o Copter-Pak, qualquer grade será quebrado se tocado por ele (embora ele ainda pode rodada, que se torna inútil). O Copter-Pak desaparece depois de atingir um objetivo predefinido.

Crash Crate  : Essas caixas contêm 1 vida extra cada. Eles têm Crash o rosto pintado nas laterais, mas também pode ter Coco's in a ira de Cortex e N-Tranced, ou da Cortex e Nina's em Twinsanity, dependendo de qual personagem você estiver jogando como.

Detonator Crate  : Quando desembarcou em fiadas ou, qualquer que faça explodir perto explosivo As grades que podem ser ligados a ele.


Feather Crate  : Sempre Crash uma destas interrupções, uma pena é adicionado à sua defesa bar (até um total de 3). Penas de agir como extra hit pontos, então não irá perder nenhum Crash saúde quando estão em sua posse e, portanto, perder as penas uma por uma vez.

Congelar  : Ao abrir essa rara Crate, todos os inimigos chegar perto congelados, deixando-os abertos para ataques.

"Infinity Crate"  : Esta caixa é tão estranho como é raro. Ela só aparece em bônus mini-jogos de fusão, e é inquebrável. É constantemente spewing fora uma infinita quantidade de Wumpa Fruits.

Invisibilidade Crate  : Quando estas são quebradas, Crash se torna invisível por um curto período de tempo, protegendo-o de perigosos raios laser e outros pequenos perigos. A versão do GBA Bater dos Titãs, eles são chamados Stealth grades, e eles são feitos de madeira.

Ferro Crate  : Completamente inerte estes pode ser utilizados como plataformas para ficar em. Elas muitas vezes alinham-se e servem como pontes, ea maioria destas pontes Outline Caixas aparecem como no primeiro (o que significa que requer ativação).


Existem alguns destes em Mojo Quartos a partir da versão principal do Crash dos Titãs, mas que pode ser quebrado com uma série de ataques. Contêm Mojo.

Eles também encontraram no DS e GBA versões de Crash dos Titãs. Em relação a este último uma, elas podem ser discriminadas por Titãs.

Mind Over Mutant inclui versões em tamanho gigante destas grades, ironicamente quebrável pelo mesmo Crash. É increbavel na versão DS.

O único jogo em que estas são efectivamente nomeado é Crash Twinsanity.

Box fechado  : Esta é uma média, grade básica, mas com uma protecção especial de ferro. Estes só pode ser quebrado se barriga flopped. No entanto, em Twinsanity estes podem ser facilmente quebrado quando bateu no chão, se outro crate recai sobre eles, ou se Cortex turiões eles. No GBA jogos, o Caixas fechado pode ser quebrado por explosivos grades, e eles estão sempre completamente vazia. Além disso, elas podem ser discriminadas usando o Super Slide poder em N-Tranced.

As casas têm bloqueado este nome Crash em 2 e 3, mas eles são chamados de Aço As jaulas em A Ira de Cortex, e reforçou-As grades de madeira em Twinsanity.

Trivia: Caixas fechado são chamados flexíveis As grades no guia oficial para Crash 2, mas nunca em jogo.

Magic Carpet : Esta rara engradado só aparece na Arábia níveis de N-Tranced. Quando quebrado, Crash irá encontrar-se vestindo um turbante e equitação em um tapete mágico que está em constante movimento. Crash também pode disparar esferas quando equitação do tapete. O efeito desaparece depois de atingir um objetivo predefinido.

Multiplicador Crate  : Encontrado apenas em Crash Nitro Kart, esse Crate dá 3 itens da mesma, por oposição ao habitual único item na outra arma grades.

Nitro Crate: Crate ele mais perigoso que existe. Estes As grades são preenchidos com nitro ao brim, e vai explodir violentamente ao menor toque. Eles também podem reagir com outro explosivo cadeia As grades, por isso esteja atento quando estão alinhados. Para se livrar deles, bateu o Verde "!" Caixa no respectivo nível (ou um Detonator Crate em Twinsanity). A única maneira de tocar uma Crate Nitro e viver é a utilização do poder na ponta do pé a ira de Cortex, ou com uma máscara em Aku Aku.

é a versão japonesa do Nitro Crate, alterados para adequar o alfabeto japonês.

a versão do DS Crash dos Titãs, Nitro As grades estão apenas como antes, mas com um ícone em vez de N a palavra inteira. 

a versão do GBA Titãs, eles estão sempre suspensos e cair Crash quando coloca-se em um Preset ponto.

Na versão do DS Mind Over Mutant, Nitros Bater matar instantaneamente e só são encontrados em fases de Bônus. Devido à baixa resolução de tela, a palavra "Nitro" foi substituído por um símbolo vermelho crânio.

Nitro Switch : Sendo as caixas que eles são especiais, o Livro "!" Caixas de servir como "detonadores" para todas as grades do Nitro em um nível, todas com o poder de um golpe. Quando eles atropelados, eles se transformam em inútil Ferro Caixas.

Estes são substituídos pelos detonadores em Twinsanity, mas há uma estranha jovem deles no mesmo jogo, no final do Cavern Catástrofe (embora eles nem sequer mencionado no manual).

No Fusion, permanecem verdes mesmo depois que giram em caixas de ferro.

Esboço Crate : Este estranho, fantasmagórico engradado só é visível como um esboço, até que você ative o respectivo "!" casa, geralmente localizados nas proximidades. Quando ele é ativado, ele se torna um dos muitos diferentes grades, sem qualquer forma de dizer que um é antes de ela se torna ativa. Estas são normalmente encontrados em grupos, ou, por vezes, alinhados como pontes, que precisam de activação antes de atravessar.

Pants Crate : Provavelmente o mais inútil Crate volta, a sua única função é a de mudar a cor das calças Bater's. A nova cor (visto pintou sobre a Crate) varia do verde, vermelho, amarelo, laranja, preto, roxo e branco. Um som é ouvido humourous assobiar quando estas As grades estão quebradas.

Slot Caixa : O interior desta caixa mudanças rapidamente, para corresponder à actual pintura sobre as partes, que também está mudando constantemente. Quando quebradas, estas lhe dará um prêmio especial, dependendo de qual ícone foi exibido quando foi rompido. Existe sempre a possibilidade de quebrá-lo quando estiver em branco, dando-lhe nada. Em alguns casos raros, estas podem adquirir a forma de um engradado perigosos, de modo objetivo com cautela. A grade do prêmio gira mais rápido e mais rápido, e se você não quebrá-lo rápido o suficiente, ele se transforma em uma inquebrável Ferro Crate, custando-lhe a pena de qualquer caixa conclusão do nível para a época.

Supresa Crate  : Estes geralmente contêm grande quantidade de frutas no interior, mas também pode conter outros itens, tais como extra vidas.

Em Crash 1, algumas destas grades conter bônus canecas, pertencentes a Tawna, Brio e Cortex.

Na CTR e Bater Nitro Kart, eles sempre contêm armas.

São púrpura versões destes Bater no Bash. Eles geralmente contêm pick ups e itens especiais, dependendo do mini-jogo que eles estão elas.

Eles são chamados de”?" Caixas até Crash 3. No CTR, que o simples nome de "As grades". In The Wrath de Cortex, eles são chamados Surpresa Caixas, As grades e Surpresa no Twinsanity.

Em Crash dos Titãs para o DS, não são normais e gigantes versões destes, e os maiores só de ser quebrado por inimigos. A versão tem GBA cinzentos versões destas grades, que, após a batida, alternar rapidamente entre os diversos ícones e dar-lhe tudo o que é exibido em último lugar: Mojo, Wumpa Fruit, um Gem, um cristal, um inimigo robô, um Doom Macaco, um caranguejo, uma borboleta ou um rato (estas três últimas não fazem nada).

Switch Box  : Estas caixas geralmente ligar o Contorno Caixas se bater, mas eles também podem ativar máquinas. Quando um Switch Box tem servido o seu propósito, ele se transforma em um inerte Ferro Crate. Switch Boxes são normalmente engomar e cinza, com excepção de alguns jogos:

Crash Nitro Kart, madeira versões podem ser encontradas, o que activar armadilhas e tal.

Roxo madeira são versões destes Crash Bash, que têm múltiplas funções, dependendo do mini-jogo em questão.

O celular jogo Crash Twinsanity, estas caixas são azuis.

Time Box  : Estas caixas são encontrados apenas em modo Time Trial, que é activado pelo ouro Cronómetro na plataforma jogos, ou simplesmente selecionados em corridas jogos. Quando quebradas, elas parar o temporizador para o número de segundos indicado na caixa, que pode variar entre 1, 2 e 3.

Na CTR e CNK, rompendo todas estas caixas em uma faixa dá um "perfeito" bónus, que consiste na subtração de 10 segundos a partir do alcançado tempo (exceto na versão do GBA CNK).

Mundo Crate : Acionado por proximidade, estas grades douradas representam poupança pontos em Twinsanity. Actuam também como pontos de controlo, tanto na função e animação.

Wumpa Crate : Embora possa não ser como ela, Crate este tem sido muito raramente utilizada na série. Em Crash Boom Bang, As grades são estes os pontos, o jogador tem que proceder ao seu local, em um dos mini-jogos. Na versão do telefone celular-Twinsanity, estes atuam como normais grades, contendo frutas Wumpa dentro.

Spike Box

Mal, mal caixas que parecem normais, à primeira vista, apenas para colocar os pés para fora e levante-se a revelar uma careta e um conjunto de rotatividade das espigas. Eles só podem ser destruídos, enquanto os seus picos são polegadas


Objetos

Black Heart Power Gem


Gem Esta é a única fonte de vida Ebenezer Von Clutch. Sem ela, Von Clutch só podem permanecer vivos por um curto período de tempo.

Era uma vez roubada por Willie Wumpa Cheeks, e atrasou o seu regresso escuras Von Clutch fora. Quando ele foi finalmente re-introduzido, Von Clutch voltou ao normal, o que significa que a sua entrada terá o efeito desejado em qualquer momento, independentemente de Von Clutch do estado.

Bônus Pathways

Estas plataformas significa boas notícias para o nosso rato grande amigo, como sempre levá-lo a secretos caminhos cheios com goodies, que incluem grades, Wumpa Frutas e canecas Caracteres (leia-se: vida extra).

Não são vidas perdidas nestes troços em quaisquer circunstâncias. Crash Quando morre, ele simplesmente ser empenado volta para o local próximo à plataforma.

- Em Crash 2, estas plataformas são ou elevadores ou tampas que se abrem quando pisados. - Em 3 Crash, WoC A e N-Tranced, estas são sempre elevadores. - Crash Em XS, estes servirão como Warp Pads, porque, na verdade, não mover-se deformar Crash no bônus. - Crash No Fusion, estes são tampas que fazer Crash desço. Os prémios consistem em freefalling baixo, quebrando o maior número possível As grades, por um Gem adjudicação.

Em Crash XS e N-Tranced, estas plataformas trabalho como pontos de controlo, uma vez que eles estão pisados.

Caracteres canecas

Às vezes há uma personagem ícone rosto escondido dentro secretos manchas ou grades. Geralmente eles são Crash canecas, e servem como extra vidas, mas há algumas excepções:

- Em 1 Crash, Crash canecas dar vida extra. 3 Tawna canecas para deformar Crash um de seus Ronda de Bônus, e o mesmo acontece com Brio e Cortex's canecas. O Tawna Cortex e Bônus são acessíveis apenas uma vez. O Bônus Tawna Crash salvar o progresso, se torna até o final. O Bônus Cortex dar Crash uma chave para um nível secreto. O Brio Bônus servir apenas como meio para obter mais vidas. Crash 1 é o único jogo que também contêm caracteres canecas em bouncy grades. - Crash Em 2 e 3, apenas Crash canecas aparecer (mesmo em níveis Coco). - Em todos os outros jogos plataforma (excluindo Fusão), as canecas servirá apenas como extra vidas, e mudam de acordo com o personagem que encontra-los.


Cortex's Ray Gun

Displayed aqui é o Dr. Neo Cortex o melhor amigo: o seu confiável Ray Gun. Ele quase nunca sai de casa sem ele, pois ele fornece toda a proteção que ele precisa. Pode-fogo nocivas (ainda deflectable) Plasma blastos, e ele ainda tem um calibrador que pode ser configurado para vários efeitos, incluindo uma estontear Zap e algum tipo de amor raios... Não pense muito nisso.

Dr. Cortex ainda tem a arma para corrigir o ponto fraco, o plasma blastos. Eles seria uma maravilha se não estivessem sempre fiado costas pra ele por Crash rato grande.

"Morte Rotas"

Brave aventureiros pode ganhar a oportunidade de desafiar a morte de alguns itinerários que estão espalhadas por todo o globo. Estes podem ser acessados pelos elevadores que têm um crânio carving sobre eles. Estas rotas são perigosos, mortíferos e gratificante, para no final de mais uma dessas mentiras preciosas Gemas da Terra. Rotas morte certa só pode ser acessado pelo achado hotspots em Crash do arquipélago e, em seguida, entram as respectivas Warp Room portais.

Os elevadores que levam à morte Rotas só vai aparecer se você pode ir até eles, sem perder nenhuma vida no nível que você está pol Se você fizer isso, o elevador vai se transformar em um fantasmagórico esboço de si mesmo. Sair e voltar a entrar no nível vai corrigir esse "set-back. Morte Rotas vezes pode levar a um nível e um suplente Gem saída, mas eles também podem simplesmente levá-lo a um caminho cheio com grades.


Energon Esferas

Twinsanity Island tem um número de condutores de energia esfera objetos, acertadamente denominado Energon Esferas. Eles são geralmente encontrados em transportadores que fornecem um número ilimitado delas. Existem 2 tipos: regulares verdes e explosivas tinto. Quando colocada no interior Energon abóbadas, os verdes ativar máquinas e portas, e também de-activar campos de força. O tinto acabará por explodir depois de serem retirados dos seus transportadores, algo que acontece mais rapidamente se forem atingidos.


Gemas

Estes poderosos mentira jóias escondidas por todo o Mundo. Gemas têm a capacidade de aproveitamento da energia planetária, que pode ser usado para ligar qualquer tipo de dispositivo (uma habilidade que é partilhada com Power Cristais). Crash recolheu a Gemas muitas vezes, por muitas razões. Ele usou-os como uma passagem de emergência Tawna, como fonte de energia para diversas máquinas (que foram necessários para a folha mal planos) e ele muitas vezes acaba-los por motivos de não deixá-los cair nas mãos erradas. A maioria das pedras preciosas são claros, mas há um monte de cor especial queridos. Eles servem como elevadores ou plataformas para áreas secretas, e geralmente são muito mais difíceis de encontrar.

- Na plataforma de jogos N-Tranced e para o DS versão do Titãs, aberto Gemas são adquiridos por quebrar todas as grades em um nível. - Em Crash 1, pedras preciosas são adquiridos através de um nível sem morrer, e quebrar todas as As grades nele. A recompensa pode ser uma cor clara ou uma Gem, dependendo do nível. - Também em Crash 1 parecem duas pedras preciosas que nunca retornou: a Gem laranja e rosa a Gem. A sua existência parece ter sido retconned nos próximos jogos. Não apenas isso, mas o vermelho Gem está ausente neste jogo. - Crash 2 em diante, as pedras preciosas coloridas são escondidos, e as suas formas e se tornar número estagnou-se entrar em 5 cores diferentes, cada um com sua própria forma (azul, vermelho, verde, amarelo e roxo). Estas são as únicas cores que nunca aparecem Gemas (excluindo Crash 1), então eles são geralmente considerados o "cânone" cacho. - No CTR, apenas o "cânone" monte de pedras preciosas coloridas parece (apesar de todos eles como sendo moldado Gemas Em aberto). Cada um é adquirida por apurar as respectivas taça. - Em Crash Bash esverdeado existem pedras preciosas em cada mini-jogo, que são pensados para ser aberto Gems. Eles são adquiridos pelo preenchimento de um conjunto de regras mais difíceis para cada mini-jogo. - Em CNK, a mesma situação que ocorre CTR, menos o amarelo Gem. - Em Crash: Fusion, aberto Gemas podem ser adquiridos por concluir Ronda de Bônus, ou por quebrar todas as grades de um mini-jogo, se contiver algum. - Em Crash Twinsanity, existem 6 pedras preciosas em cada nível, cada um de uma cor diferente. Eles estão escondidos em locais secretos, apesar de muitos deles estão apenas mentindo sobre o principal caminho. Este é o primeiro jogo em que a recolha Gems é totalmente opcional, tal como desbloquear extras e não servem qualquer propósito, no enredo. - Na versão do DS Crash dos Titãs, um Gem é recompensado quando você concluir qualquer um destes 4 tarefas em um nível: quebrar todas as grades, encontrar todos os Tiki Máscaras, obtenha o Macaco Objetivo e completa do evento. - Na versão de GBA Crash dos Titãs, pedras preciosas são dadas pouco a nenhuma importância, e são muito mais abundantes do que antes, servindo como comuns e nunca termina-moeda para Tiki Vending Machines. Eles desaparecem se você não buscá-las com suficiente rapidez.

Até Crash: Fusion, obtendo todas as pedras preciosas libera o bom que termina ou um chefe final antes da sua luta.

Nota: As pedras preciosas são chamados no Japão Diamantes.

Gem Shards

Quando N. Trance raptado Coco e Crunch, Crash Bandicoot encontrados alguns raros objetos em seu caminho para salvá-los. Mais do que o habitual, normal Gems, estas eram apenas cacos. Green cacos foram encontradas na Arábia, no Egipto vermelhos, azuis e em ilhas vulcânicas. Cada cor tinha um número de 4 de cacos, e todos eles eram necessários para Aku Aku para abrir uma passagem para o Dr. N. Tropy está esconderijo, bem como funcionando como o elemento-chave para obter os respectivos coloridos Gems.

Chaves

As chaves são raros itens, e as suas funções e aparências variar:

- Crash 1, as chaves são rendidos pelos Cortex concluir Ronda de Bônus. Estas dão acesso ao segredo níveis. Apenas 2 deles são encontrados em todo o jogo.


- Em CTR e Crash Nitro Kart, uma chave é ganho por derrotar um chefe. Estes são necessários para outros mundos e portas fechadas. Por ter o mesmo número de chaves como os bloqueios em uma porta, você pode abri-lo (o número de chaves não vai diminuir).

- Em Mind Over Mutant, chaves abrir portas trancadas que bloqueiam o seu caminho.

Mojo


Mojo é uma mágica substância, muitas vezes referida como "a essência da própria vida". Mojo podem ser encontrados espalhados em torno Wumpa Island. O Mojo Templo localizado na ilha que é o maior repositório de conhecimento Mojo, e muito provavelmente a fonte desta substância.

Embora seja apresentado em uma espécie de forma líquida no Mojo Templo, é quebrado em concentrado esferas e espalhadas ao redor da ilha. Mojo pode fazer criaturas mais fortes, e nas mãos erradas, pode ser usado para um grande mal - com a ajuda de Uka Uka, o Dr. Neo Cortex esta substância utilizada para criar um exército de mutantes. Uka Uka ele é capaz de gerar uma espécie de escuro Mojo que tem um efeito perverso aqueles que obtém uma espera. Criaturas da ordem de peramelemorphia (nomeadamente bandicoots e bilbies) são de alguma maneira imune a Mojo controle, a menos que seja ruim Mojo gerada por Uka Uka.

Começando com Crash dos Titãs, Macaco tornou-se o mais comum pick-up nos jogos:

Em Crash dos Titãs, coletando bastante Macaco upgrades Crash move. Além disso, dá ao jogador um extra ao vivo para todos os 25 000 Mojo recolhidos. Mojo esferas vêm em diferentes tamanhos: pequenos, são dignos de 10 Mojo, mídias 50, grandes 100, roxo e big ones 1000. Existem também Macaco Multiplicadores que fazem esferas vale dupla durante um curto período de tempo. Além disso, existem áreas em verde Mojo Mojo Quartos, e seu único objetivo é apresentar o jogador com o desafio de recolher um número deles antes do tempo se esgota.

Em Mind Over Mutant, Mojo trabalha praticamente da mesma forma que no seu antecessor, mas tem algumas diferenças. Pequenas esferas são apenas valor de 1 Mojo, médio roxo são vale 5, e as grandes amarelos valem 100. Através de combate combos, um multiplicador aumentar progressivamente o Mojo, o jogador recolhe, e vai subir para 20 vezes o recolhidos Mojo (até que o jogador recebe acerto ou cai em um poço). O Mojo Multiplicadores ainda existem, e é possível combiná-los com combinacão multiplicadores para um total máximo de 40 vezes o Mojo recolhidos. Além disso, Mojo upgrades Crash não só, mas também os Titãs desta vez.

Power Gemas



Von Clutch da MotorWorld é alimentado por um conjunto de poderes especiais Gems. Estes foram os principais objectivos do que caiu em Von Clutch parque da empresa e quando Crash o visitaram pela primeira vez. Depois de ter sido roubado, os heróis e vilões começou sua própria caça para eles. Eles também foram Von Clutch mais importante da pormenor no seu negócio, como ele iria passar a escritura para o seu parque para quem iria recuperá-las.

Power Cristais

O roxo Power Cristais costumava ser o item mais importante na maior parte das missões da Crash. Dr. Neo Cortex foi em uma luta constante para obter todos esses Cristais, principalmente porque têm uma enorme energia no interior, planejado para que ele usa para conquistar o Mundo. Eles também são capazes de aproveitar planetária energia, bem como as pedras preciosas. Acredita-se que há 26 Cristais Power: 25 Escravo Cristais mais o Mestre Crystal encontrado uma vez que o Dr. Cortex. Após a explosão do espaciais Cortex Vortex, o Mestre Cristal nunca foi visto novamente. Os outros ainda estão espalhadas por toda a Terra.

In The Wrath de Cortex, os cristais são referidos como Elemental Cristais. Isto pode significar que o conjunto usado na medida em que poderia ser um jogo completamente diferente. Eles diferem apenas no nome e finalidade, como conjuntos de 5, foram necessários para colocar cada um dos Elementals voltar ao seu estado de hibernação.

Ao longo do tempo, os cristais foram perdendo a sua parcela importância. O que começou como uma jóia rara e perigosa agora aparece como um item pouco comum, com muito menor importância. Essas jóias eram simplesmente chamado Cristais até N-Tranced, quando ganhou o prefixo "Power". Apesar de 25 é normal e geralmente a contagem oficial, os cristais podem ser de um maior número de spin-off jogos, tais como CrashTTR (com uma quantidade absurda de 142 cristais). Existem também casos em que os cristais são inferiores a 25, que é mais compreensível, visto que nem todos os 25 Cristais são sempre necessários para tudo (por exemplo: Crash Twinsanity, com seus 12 cristais).

- Na plataforma jogos até Twinsanity (excluindo Fusão), os cristais são encontrados apenas nas principais vias. - Em CTR e CNK, eles são comuns pick-ups para Aventura arenas. - Em Crash Bash, cada um é adquirido através do preenchimento de um mini-jogo com alguma habilidade para isso. - Crash Fusion, eles são a recompensa para a conclusão normal mini-jogo desafios. - Em CrashTTR, estão a corrida e mini-jogo recompensas. Eles também podem ser encontradas em torno de mentir, ou determinado por / comprados de pessoas. - Crash Boom Bang, Cristais impedir Wumpa Fruit redução em azul quadrados do tabuleiro hubs. Eles também têm vários efeitos diferentes que dependem do mini-jogo (um jogador de velocidade, invulnerabilidade conceder a certos obstáculos, etc.) - Na versão do DS Crash dos Titãs, Cristais são encontrados no caminho principal, como nos jogos originais. Recolher 2 deles em cada ilha desbloqueia o respectivo chefe luta. - Na versão de GBA Crash dos Titãs, eles são semi-comum pick-ups que conceder Crash invencibilidade para um curto período de tempo.

Nota: Os cristais são chamados Power Stones no Japão.

Relíquias

Relíquias tempo são artefatos que geralmente são adquiridos através do preenchimento de um certo montante exigido no correr do tempo. Eles são muitas vezes utilizados para desbloquear áreas secretas. Existem 3 variantes, e cada um é concedido de acordo com o tempo que foi gasto realizando a correr: Safira é a mais baixa forma, e é a recompensa por mais lento challengers; Gold é significou para aqueles que são rápidos; Platinum é o mais difícil de conseguir, uma vez que requer muita habilidade e foco, a fim de tornar-se extremamente rápido.

As Relíquias'função varia em cada tipo de jogo:

- Crash 3/The castigo de Cortex / XS / N. Tranced: Eles são ativados através de modo Time Trial. Para activar este modo, primeiro você precisa para tirar o poder para um nível Crystal. Depois, volte para o nível e tocar o ouro Cronómetro no início. Alguns elementos mudança, tais como certas As grades ser comutada por terceiros e à inclusão do Tempo Boxes, que congele o temporizador quando quebradas, para o número de segundos exibidas sobre eles. O objetivo do Time Trial é terminar um nível rapidamente, sem perder uma vida.

- CTR / CNK: Eles estão muito bem como adquiriu a plataforma de jogos acima. Você corrida ao redor da pista o mais rápido que puder, rompendo Tempo Caixas de congelar o temporizador. Se você gerenciar a quebrar todos eles, um Perfeito Bônus é concedido (ou seja, 10 segundos são subtraídos de seu total, apesar de isto não se aplica à versão do GBA CNK). Relic desafios podem ser selecionados em cada faixa, depois de adquirir o seu troféu e vencer o chefe dessa faixa do hub.

- Crash Bash, Relic desafios são desbloqueados à medida que progredir através. Ouro Relíquias são alcançados através do preenchimento de um mini-jogo duas vezes em uma linha, contra os campeões da arena. Para Platinum Relíquias é basicamente o mesmo, mas três vezes. Não há Sapphire Relics.

- Crash Bash é o único jogo em que tem um Relíquias Ouro verde jóia incrustados, em vez dos habituais um vermelho. É também o único jogo onde recolha Relíquias não tem qualquer relação com o quão rápido você realizar os desafios.

Cronômetro

Tocando em ouro cronômetros desencadeia especial cronometrada eventos:

- Crash 3, a ira de Cortex, XS, e N-Tranced, cronómetros iniciar modo Time Trial, que é basicamente um nível executar velocidade com algumas modificações (todos Wumpa Fruit é removido, não há controlos regulares e algumas mudanças As grades As grades em Tempo). Dependendo da altura alcançada, o jogador será recompensado com um diferente Relic: Safira (lenta), Gold (rápido) ou Platina (mais rápido). Cronómetros nestes jogos só aparecem uma vez que o cristal para o nível seleccionado foi recolhida.

- Em Mind Over Mutant, cronómetros acionar opcional timed mini-jogos, tais como a recolha de verde Mojos ou quebrar todas as grades.

Super Poderes

Para além da marca Crash move, ele às vezes é capaz de ganhar Super movimentos. Estes são:


Super Belly Flop: Crash da barriga flop recebe um raio maior. Como obtê-lo: - Derrote Tiny Tiger Crash no 3. - “Encontre-o no caminho na Red Gem a ira de Cortex da Banzai Bonsai”. - Derrote Dingodile no XS. - Já está disponível no início de N-Tranced e Twinsanity.


Ir duplo: Utilizado para saltar novamente enquanto no ar. Como obtê-lo: - Derrote Dingodile em Crash 3. - Concluir "Drain Dano" em A Ira de Cortex. - Derrote N. Gin na XS. - Já está disponível a partir do início dos jogos pós-N-Tranced.


Morte Tornado: Usado para girar mais, e deslizando através do ar. Como obtê-lo: - Derrote N. Tropy em Crash 3. - Concluir "Crashes To Ashes" em A Ira de Cortex. - Derrote Tiny Tiger no XS. - Derrote Fake Crash em N-Tranced.



Frutas Bazooka: Utilizado para finalidade e o fogo Wumpa Fruit livremente (munição ilimitada). Como obtê-lo: - Derrote N. Gin Crash no 3. - Concluir "Pressão Atmosférica" no castigo de Cortex.

Nota: Os Frutos Bazooka Bazooka Ringo é chamado no Japão.


Crash Dash: Utilizado para correr mais rápido. Como obtê-lo: - Derrote Dr. Neo Cortex no Crash 3. - Concluir "Crunch Time" em The Wrath de Cortex. - Derrote Dr. Neo Cortex no XS. - Derrote N. N-Trance no Tranced.


Tip-Toe: Usado Nitro Crate pontes para atravessar sem ficar prejudicados. Como obtê-lo: - Concluir "Rumble no Roks" em A Ira de Cortex.


Super Slide: Usado para deslizar em toda a grandes distâncias. Como obtê-lo: - Derrote Evil Crunch em N-Tranced.


Foguete Ir: Utilizado para saltar muito alto. Como obtê-lo: - Derrote Evil Coco em N-Tranced. Super Big Power Crystal

O Super Big Power Crystal é uma jóia capaz de satisfazer todos o maior desejo. Tudo o que precisa é de um simples toque de alguém para obter o seu desejo concedido, mas ele só funciona uma vez. Depois alguém lhe toca, o Crystal vai perder todo o seu poder e se tornam nada mais do que uma bela jóia.

A pesquisa para este último Crystal foi o trabalho da Visconde da vida, que gostam de seu avô, esperanças de um dia encontrá-lo e ter o seu desejo concedido.

A pesquisa para este último Crystal foi o trabalho da Visconde da vida, que gostam de seu avô, a esperança de um dia encontrá-lo e ter o seu desejo concedido. No entanto, após Crash tocou ele (assim, conceder o seu desejo de ter um enorme monte de Wumpa Fruits), o Crystal perdeu seu poder, e O Visconde de sonhos foram arruinadas.

Tiki Máscaras


Diversos Tiki Masks podem ser encontrados através Crash do arquipélago. Embora inanimadas, que concede poderes místicos para seus usuários.

- Tiki Máscaras foram introduzidos em Crash dos Titãs.

- A principal versão do Crash dos Titãs só tem um tipo desses, a Free Jack Máscaras. Elas dão Crash o poder de chocar qualquer Titan com um golpe.

- Na versão do DS Crash dos Titãs, existem três tipos: bronze, prata e ouro. Existem 12 bronze máscaras, 6 máscaras prata, ouro e 1 máscara em cada nível. Todas as máscaras ouro pode ser encontrada nas rondas de bónus.

- Na versão de GBA Crash dos Titãs, também existem três tipos: jade, prata e ouro. Jade máscaras curar Crash da saúde em 25% e aumentar o seu poder de ataque +1 por 10 segundos. Prata máscaras curar Bater por 50% e aumentar o seu poder de ataque 2 para 20 segundos. Ouro máscaras curar-lo em 100% e aumentar o seu poder atacar por 3 durante 30 segundos. Coletando todos os Tiki máscaras em uma ilha desbloqueia um bónus arena.

Ídolos dourados Ao terminar os episódios, Crash deverá ter cumprido 3 missões: Combo King, Minion Master e Spybots. Quando as 3 são cumpridas totalmente, Crash é recompensado com um Ídolo Dourado como este. Pedras Essa pedra que aparece ao lado de Crash com a indicação de botão sobre ela, dá dicas de vários movimentos que Crash realiza durante o jogo. Você pode acessar o Tutorial completo a qualquer momento apertando Select no PS2/PSP/X360 ou Menos no Wii. Sptbots (Robô Espião) Esses robôs, que mais parecem vasos sanitários, são robôs espiões que vigiam todos os passos de Crash. É através deles que Neo Cortex, Uka Uka e Nina descobrem onde Crash está ou passou. Esfera de Mojo Durante os episódios você encontrará esferas como esta que só são destruídas com a ajuda de algum mutante. Leve um mutante para perto dessa esfera para ela explodir liberando muitos mojos e, de quebra, pode vir acompanhada de uma vida extra. Tokens

Tokens são prêmios que você entrar em CTR e Crash Nitro Kart, se você conseguir vencer uma pista uma vez, e outra vez em um CTR / CNK desafio. Este desafio coloca-lo em uma corrida normal, mas com 3 letras espalhadas por toda a faixa que você deve coletar (C, T e R em CTR, C, N e K sobre Crash Nitro Kart). Você também deve vir em primeiro lugar, ou o sinal não será adjudicado.


- Recolher todas as fichas de uma cor destranca uma Gem Taça das respectivas cores. - No CTR, existem 5 cores, cada um com 4 símbolos: Vermelho, Azul, Verde, Amarelo e Roxo. - Em CNK, existem 4 cores, cada um com 4 símbolos: vermelho, azul, verde e roxo.

O Purple Tokens são adquiridos pela coleta de 20 Poder Cristais em uma arena, antes do tempo se esgota.

Trading Cards

No Fusion, Trading Cards podem ser encontrados em todo os níveis, comprados / ganhos em Moneybags' loja, ou como recompensa para a conclusão Weightlift mini-jogos.

Polar O cartão só é acessível por ligação entre duas cópias do jogo em conjunto.

Trivia: Limited edições do jogo foram expedidos com uma verdadeira negociação Cartões com o jogo da caixa.

Troféus

Troféus são as mais comuns recompensa em CTR, Crash Bash e Crash Nitro Kart. Eles desbloquear outras faixas / mini-jogos.

- Em CTR e Crash Nitro Kart, um troféu é a recompensa por ter vindo em primeiro lugar em uma pista. - Crash Bash, um troféu é a recompensa para o preenchimento de um mini-jogo no Modo Aventura thrice (sem vitórias consecutivas necessário; fácil dificuldade; regras normais aplicáveis).

Voodoo Dolls

Os Bonecos Vodus foram implementados nesse jogo, provavelmente para justificar uma das funcionalidades dela: se Crash coletar um boneco com as características de um inimigo, Crash poderá derrotá-lo com um só golpe.

Warp Rooms/Pads

Warp Rooms recorrentes são meios de transporte que são utilizados por Crash Bandicoot, quando ele precisa para acessar uma localização predefinida. Mesmo Warp Quartos agora pode ser construído com tecnologia de alta sofisticação, não há prova de que Warp tecnologia já foi utilizada no passado distante, a julgar pelos antigos Warp Pads que serapilheira Crash do arquipélago.

A Warp Roons e Pads têm variado muito ao longo da série:

 Crash Bandicoot 1

Ao invés de um todo "Quarto", vários destes antigos Warp Pads são encontradas no final de cada local. Através do reforço em um destes, um vai ter empenado em outro local que é pouco perto da próxima Warp Pad. Isto é especialmente útil para viajar de ilha para ilha. Não se sabe o que esses poderes estranhos Pads, mas se sentido uma presença perto, eles vão convocar energia e tornar-se ativa.


Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Além do anterior Warp Pads, alguns maiores podem ser encontrados no mesmo arquipélago, trancados dentro de edifícios. Estes trabalhos essencialmente como os anteriores, com uma diferença fundamental: ao digitar um destes, um será desfigurado ao que é chamado um Warp Room.

Basta colocar, existe uma torre alta fora do alcance do arquipélago. Cada palavra, em que a torre é nomeado um Warp Room. Cada quarto tem Warp 5 diferentes entradas, com cada um levando a respectiva localização a partir de qualquer uma das 3 ilhas. As entradas são coloridas, magia-olhando portões, que estão permanentemente activas. Esta torre tem 6 Quartos Warp, que pode ser acessado através da utilização do elevador no centro. No entanto, o 6 º e o quarto maior Warp não pode ser acessada a partir de dentro. Em vez disso, ele deve ser acessada através da ilhas’ secreta urdidura manchas. A partir desta palavra, você pode ter um vislumbre do arquipélago em todo o mar, o que indica que esta torre ou é extremamente alta, ou se está realmente flutuando no ar.

Vários detalhes mostram a prova de que o Dr. Cortex foi modificado partes da torre, como o N banners na sala 6. Warp e as diferentes tecnologias utilizadas na mesma.

Como um lado nota-, cada Warp entrada foi projetado com Gemas e Cristais talha. Crash descobriu que recuperar as pedras preciosas e pela Cristais de cada local, foi desfigurado para, estes poderão ficar inserida no talhas, alojamento, assim, a segurança em si mesmos.


Crash Team Racing Aqui existem vários Warp Pads que olhar diferente das anteriores, mas essencialmente fazer o mesmo. Cada Warp Pad conduz a uma raça específica faixa e mostra os prêmios que ainda não foram obtidos.


Crash Bash

Estes Warp Quartos uso claramente mais moderna tecnologia do que os anteriores. O número de entradas varia com cada quarto, e cada uma das entradas tem um heads-up display eletrônico para localização de referência. Desta vez, não há elevador para avançar através Warp Rooms. Basta um feixe de entrada que se parece com todos os outros.

 Crash Bandicoot: XS

No final de cada local, há uma reminiscência da Warp Pad queridos de Crash 1, sem uma energia renovável em seu redor. Eles também olhar mais moderna-símile, e torcer para um estranho flutuante Warp quarto set. Crash Bandicoot: N-Tranced Alguns Warp Pads mais pode ser encontrado no Hiperespaço, e alguns azul Warp portais no final de cada local (que volta para deformar Hiperespaço). Crash Nitro Kart Para além de alguns Warp portões, existem também CTR-esque Warp Pads (foto).

Crash Bandicoot: Fusion

Mais à esquerda Warp Pads levar a mini-jogos, e mostrar os cristais e pedras preciosas que foram recolhidos (ou uma imagem virtual de si mesmos, se não tiverem sido recolhidos ainda). O portal é um meio Warp patrão, o que leva a uma batalha Crash. O direito do mais portal conecta 2 mundos diferentes juntos. Crash Twinsanity Um único par de Warp Portais encontra-se no 10. Dimension. Um é no interior do Iceberg Lab, e os outros uma reside fora da Evil Twins' composto. Escusado será dizer, eles deformar em si. Wumpa Coins Esta é a moeda que ninhadas Von Clutch da MotorWorld. Estes são dados afastados como prêmios em corridas e arcadas. Eles são também comumente encontrados no interior Wumpa Coin grades, e podem ser utilizados para a aquisição de novos veículos em MotorWorld. Wumpa Fruit

Estes são bons frutos coloridos para um lanche e que ails' ya. Eles crescem em amarelo árvores que podem ser encontrados em N. sanity Island (que são semelhantes às palmeiras), mas também podem ser encontradas apenas em torno de mentir ou contidas nas grades. Curiosamente, o Wumpa sementes são muito maiores do que o próprio fruto, o que provavelmente significa que a semente ainda cresce após a fruta está desaparecido. Não só isso, mas Wumpa árvores crescem ridiculamente rápido. Em um side-nota, Wumpa Fruit é saudável, mas é frequentemente utilizado como munição (especialmente por Crash).

Estes frutos são as mais comuns nas pick-ups mais Crash jogos, e apesar de suas funções podem variar, por vezes, o mais comum é o excesso de apoio à vida.

- Na plataforma jogos até Twinsanity (excluindo Fusão), colhendo 100 peças de Wumpa dá ao jogador uma vida extra. Depois de 99 frutos, o contador volta a 0. - Derrotar múltiplos inimigos simultaneamente ou em sucessão de Crash 1 .-3. extra dá frutos ao jogador. Quanto maior o combo, o fruto é mais determinado. - Na CTR e CNK, escolhendo 10 peças torna as armas "juiced up" (ou seja, mais forte e melhor), e torna a ir mais rápido nos karts CNK. - Em Crash Bash, estes podem servir como a saúde ou turbo, dependendo do mini-jogo em questão. - Em Crash: Fusion, Wumpa Fruit é usado como moeda. Este é também o primeiro jogo que permite que mais de 99 frutos no balcão e não repõe a 0 (o contador pode ir até um total de 9999 Wumpa Fruits). - Em Crash: Boom, Bang! Wumpa Fruits tem vários efeitos, dependendo da mini-jogos. Existe também um gigante dourado Wumpa Fruit no labirinto jogo. - Em Crash dos Titãs, Wumpa Fruit reabasteça Crash da saúde (e também prêmios vive na versão GBA, sempre que haja suficiente recolhidos. O número varia o tempo todo). - Golden Wumpa Fruits dar Crash vive na versão principal do jogo. Blue versões chamado Evo-Wumpa reabastecerá Jacked inimigos' saúde na versão DS. - Em Mind Over Mutant, Wumpa Fruit continua a reabastecerá Bater da saúde, mas Golden Wumpa Fruits aumentar sua saúde bar permanente, uma vez Crash que este jogo não utiliza um sistema de vida.

Notas: - Os frutos são simplesmente chamado Wumpa maçãs no Japão.

- Crash 1, se tiver que deixar Crash de pé durante muito tempo, Crash irá bater-se com um Wumpa Fruit, revelando roxo suco. No entanto, esta tem sido retconned de Crash Tag Team Racing em diante, com o suco de ser amarelo em vez ..

Wumpa Whip Uma bebida energética muito doce e que é obtido a partir de Wumpa suco. Wumpa Whip faz o consumidor hiperativo e permite-lhe ver um brilho em seu entorno funky por um tempo. Crash é viciado a ele.

Wumpa Whip é utilizado em CrashTTR a duplicar o valor das moedas que estão Wumpa pegou até tempo esgota-se. Durante este período, tudo brilha e se torna mais rápido.

Na versão do DS Crash dos Titãs, que algumas das recargas Crash a saúde.

Wumpa Dourada

Uma fruta Wumpa totalmente dourada, quando você pega-lá ganhará um Upgrade extra (sendo que os outros consegue cm mojos) -Em Of The Titans e Mind Over Mutant dão Upgrade para Crash, muitos difíceis de achar, vivem nas fases e mundos escondidos, as vezes são nessecarios titans para pega-lás!

Robô Larva

Em COOT quando Magnadon aparece, a fase é coberta de larva, esse robô vai furando o chão, para detê-los quebre 6 esferas de Mojo, em todo mundo existe 2, já destruídos, como os Robôs-Espiões eles não voltam em Mind Over Mutant

Girador

Em Of The Titans, varios Spikes e 2 Snipes se encontram lá, Crash tem que derrotá-los e com Snipe da 4 tiros, esse lugar é secundário, faz parte do episiodo 5 e 6.

Skins Em COOT e MOM são usadas roupas, elas são de titans, todos tem uma roupa, sendo que Gimly e TK não tem, em COOT são ganhadas pegando um certo números de titans e a de Skeleton completando 50%, sendo o e o mesmo mais com 100% para a de coração, em MOM é só ganhar os minigames.

Portão

Nos titans, na fase 16 existe portões que são quebrados por RinnoRoler, eles tem um desenho de caveira, que são as chaves, somente titans grande podem quebrados. São feitos e de madeira. Estão localizados em Uka Uka Tree.

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