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Crash Bandicoot (jogo)

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Crash Bandicoot
Bandicoot.png
Criação Naughty Dog
Publicação Sony Computer Entertainment America
Data de
Lançamento
EUA: 31 de Agosto 1996

Europa: Novembro de 1996

Japão: 6 de Dezembro de 1996

Plataformas PlayStation, PlayStation Network
Jogadores 1 Jogador
Gênero Ação/Aventura
Classificação ESRB: E

ELSPA: 3+ OFLC: G

Crash Bandicoot1.jpg

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de agosto de 1996. Na história do jogo, Crash foi criado pelo Dr. Neo Córtex e seu comparsa N. Brio, sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, E antes do processo terminar Crash com medo numa tentativa de escapada acaba caindo da janela.

HistóriaEditar

Em Crash Bandicoot, Crash é capturado por Dr Neo Córtex e seu assistente N. Brio, durante seu cativeiro Crash conhece uma bandicoot fêmea chamada Tawna. N. Brio cria uma máquina conhecida como Envolvo-raio que dá inteligencia para os animais, enquanto Cortex cria Vortice de Cortex para submeter os animais a serem escravos, ele usaria a máquina em Crash para  transforma-lo no general de seu exercito do mal, porém ela ainda estava incompleta e por mais que N. Brio tenha advertido, Cortex optou por ativa-la em Crash, que tinha muita bondade em sí e não pode ser controlado para o mal. Ele foi considerado um erro e jogado para fora do laboratório, assim deixando Tawna para trás. N. Sanity foi a ilha onde Crash foi parar, nessa mesma ilha ele conhece Aku Aku, um antigo espirito que agora vive em uma mascara de madeira. Então os dois partem em uma aventura por várias ilhas até retornar ao laborátorio onde Tawna está presa, passando por uma aldeia indígena liderada por Papu Papu, um templo onde se encontram com um cachorro chamado Ripper Roo, uma mina vulcânica onde encontram Koala Kong, assim chegando à ilha final, cruzando a Estação de Poder de Cortex encontram e derrotam Pinstripe Potoroo, ao chegar no castelo encontram e derrotam o criador do Envolvo-raio, N. Brio. Crash vai para o dirigivel de Cortex que sobrevoa o castelo, Cortex é derrutado pela inteligencia de Crash que rebate todos os seus raios de plasma o derrubando de sua pequena nave. Por fim Crash salva Tawna e os dois vão embora no dirigivel.

JogabilidadeEditar

O jogo se passa nas fictícias Ilhas Wumpa, um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante. Esses diamantes são importantes porque habilitam o final secreto na fase "The Great Hall" ("O Grande Salão"). As caixas podem conter vários itens úteis, como:

  • Frutas Wumpa: A fruta preferida de Crash. O jogador ganhará uma vida extra se coletar 100.
  • Moedas de Crash: Concedem uma vida extra.
  • Moedas de bônus: Transportam o jogador a um nível de bônus coletando três delas.
  • Máscaras de Aku Aku: Concedem invencibilidade temporária ao jogador.


Outras consoles Editar

O jogo também foi lançado para PlayStation 3

Dicas do Jogo Editar

Fases

  • Upstream:No início vá para trás, pois há uma caixa com máscara lá.
  • Native Fortress: Quando já tiver passado algum tempo da fase, e você já tiver "subido alguns andares", repare que aquele muro de madeira que fica atrás do crash estará mais baixo,então suba na primeira tartaruga que aparecer e pule de encontro com uma "falha" que há nesse muro e vá andando para a esquerda por trás dele,e quando aparecer novamente uma falha, volte por ela para outro lado.
  • The High Road: No início do jogo, vá para trás. Irá aparecendo uma ponte conforme você anda, mas essa ponte é de duas em duas tábuas,então a cada 2 tábuas pule,e aparecerão mais duas, e duas...No fim dessa ponte haverão 4 caixas: 2 com vidas e 2 com frutas wumpa. Mais para frente da fase, entre uma ponte e outra haverá 3 caixas uma em cima da outra(caixa cinza, caixa de frutas wumpa e TNT). Em cima delas há uma caixa suspensa no ar e para estoura-la pule naquele tartaruga que aparece logo na frente, mas pule para trás, e gire.

Jóias

Para ganhar uma jóia você precisa vencer uma fase inteira pegando todas as caixas e sem morrer, fazendo assim um nível completo. As gemas se dividem em cinzas e coloridas. Muitas fases dependem de gemas coloridas para se fazer o nível completo nelas, e essas fases são: Native Fortress, Road to Nowhere, Rolling Stones, Cortex Power, Jaws of Darkness, The Great Gate, Lights Out, Upstream, Jungle Rollers e Boulder Dash

  • Jóias coloridas:

Para ganha-las,você precisará fazer o nível completo nas seguintes fases:

  • The Lost City - Jóia Verde
  • Generator Room - Jóia Bege
  • Toxic Waste - Jóia Azul
  • Slippery Climb - Jóia Vermelha
  • Lights Out - Jóia Rosa
  • The Lab - Jóia Amarela

Chaves:

As duas únicas chaves que existem no jogo você as ganha nos bônus de Neo Cortex, nas fases: Sunset Vista e Jaws of Darkness

Final secretoEditar

Crash e Tawna fogem voando em um urubu, depois disso há um epílogo que conta o que aconteceu com cada mestre após sua derrota, traduzido e transcrito logo abaixo:

  • PAPU PAPU: Papu vendeu as ruínas do castelo de Córtex para um construtor de resorts. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de souvenirs na ilha.
  • RIPPER ROO: Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências".
  • COALA KONG: Coala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
  • PINSTRIPE POTOROO: Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
  • DR. NITRUS BRIO: Depois do desaparecimento de seu mentor, o doutor Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
  • DR. NEO CÓRTEX: Nunca mais se ouviu falar de Córtex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.

(Traduzido do site Crash Mania)

VozesEditar

A voz de todos os personagens é feita por Brendan O'Brien.


Série Crash Bandicoot
Crash Bandicoot | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | Crash Bandicoot 3: Warped | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | Crash Twinsanity | Crash of the Titans | Crash: Mind Over Mutant
Jogos Portáteis
Crash Bandicoot: The Huge Adventure | Crash Bandicoot 2: N-Tranced | Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage | Crash of the Titans (DS/GBA)
Jogos de Corrida
Crash Team Racing | Crash Nitro Kart | Crash Tag Team Racing
Jogos Estilo “Party”
Crash Bash | Crash Boom Bang!
Jogos Cancelados
Jogo de PS2 não Lançado | Cortex Chaos | Crash Nitro Kart (TT) | Crash Tag Team Racing (DS) | Crash Online
Personagens
Heróis
Crash Bandicoot | Coco Bandicoot | Aku Aku | Crunch Bandicoot
Vilões
Dr. Neo Córtex | Nina Córtex | N. Gin | Pequeno Tigre | Uka Uka | Dingodilo
Outros
Spyro | Tawna | Pasadena O'Possum | Papu Papu | Crash Falso | Crash Mal | Crash Carbono | Titans | Gêmeos do Mal | Subordinados

PasswordsEditar

X=X

Q=Quadrado

C=Círculo

T=triângulo

1. Apenas Save Points:

C-Q-C-Q-C-C-T-Q=Jungle Rollers (2%)

C-X-Q-T-C-Q-Q-T=Boulders (6%)

Q-Q-X-Q-Q-T-X-T=Papu Papu (11%)

X-Q-X-C-X-Q-T-X=Rolling Stones (13%)

Q-Q-T-X-C-C-X-T=Native Fortress (18%)

C-Q-Q-C-C-X-X-X=Ripper Roo (22%)

X-C-X-C-C-X-Q-C=Temple Ruins (27%)

Q-X-T-T-X-Q-X-T=Boulder Dash (31%)

X-C-C-C-X-Q-X-Q=Koala Kong (36%)

Q-Q-X-T-X-Q-C-X=Heavy Machinery (38%)

Q-X-C-X-C-X-Q-Q=Generator Room (43%)

Q-X-C-Q-T-X-C-C=Pinstrtipe (47%)

C-Q-Q-X-T-Q-Q-T=Slippery Climb (52%)

C-X-X-C-Q-C-Q-Q=Castle Machinery (59%)

C-Q-C-Q-Q-XQ-X=The Lab (63%)

2. Chave 1 e Save Points:

C-Q-C-X-C-X-X-Q=Koala Kong (39%)

Q-C-Q-X-C-Q-T-X=Heavy Machinery (42%)

Q-Q-T-C-T-X-X-X=Generator Room (46%)

C-C-X-C-C-C-C-C=Pinstripe (51%)

X-C-T-T-Q-Q-X-C=Slipery Climb (55%)

X-C-C-Q-X-T-X-Q=Castle Machinery (62%)

Q-X-Q-C-T-X-Q-X=The Lab (67%)

3. Chave 2 e Save Points:

Q-X-X-Q-Q-X-T-C=Castle Machinery (62%)

Q-Q-X-C-C-C-Q-X=The Lab (67%)

4. Chave 1, 2 e Save Points:

C-X-T-C-Q-C-Q-T= Castle Machinery (65%)

X-Q-C-X-X-C-Q-Q= The Lab (70%)

5. Gemas, chaves, sem Save Points:

T-T-Q-C-X-C-T-X-Q-X-C-Q-C-X-Q-Q-Q-C-C-X-T-T-T-C= N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (1 gema) (1%)

T-T-X-Q-Q-C-T-T-Q-X-C-Q-C-Q-C-X-Q-C-T-Q-Q-X-T-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (2 gemas) (2%)

T-T-T-Q-Q-C-T-Q-Q-X-C-Q-C-Q-C-X-Q-C-Q-Q-Q-X-T-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (3 gemas) (3%)

T-T-Q-T-C-X-T-Q-C-Q-C-C-C-Q-C-X-Q-C-Q-C-X-X-X-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (4 gemas) (4%)

T-T-X-T-C-C-C-T-Q-Q-C-T-Q-Q-C-X-Q-C-T-Q-X-X-Q-T=N. Sanity Beach (0 fasees) (0 chaves) (5 gemas) (5%)

T-T-Q-T-Q-T-C-C-C-T-X-X-T-Q-C-X-Q-C-Q-C-C-C-C-Q=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (6 gemas) (6%)

T-T-C-C-Q-T-Q-T-X-X-X-C-Q-Q-C-X-Q-C-T-X-Q-C-X-R=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (7 gemas) (7%)

T-T-C-Q-T-T-Q-T-C-X-T-C-Q-Q-C-X-Q-C-T-C-Q-Q-X-T=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (8 gemas) (9%)

T-T-Q-C-Q-T-T-X-C-X-T-C-Q-C-Q-C-Q-X-C-X-Q-C-X-C=N. Sanityt Beach (1 fase) (1 chaves) (8 gemas) (12%)

T-T-T-Q-C-T-C-T-T-C-T-X-X-X-C-Q-Q-Q-Q-X-Q-C-X-C=N. Sanity Beach (1 fase) (1 chave) (9 gemas) (13%)

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