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Crash Bandicoot (jogo)

De Bandipédia


Crash Bandicoot

クラッシュ・バンディクー

Desenvolvedora Naughty Dog
Publicadora Sony Computer Entertainment America
Data de Lançamento EUA: 31 de Agosto 1996

Europa: Novembro de 1996

Japão: 6 de Dezembro de 1996

Plataformas PlayStation, PlayStation Network
Jogadores 1 Jogador
Gênero Ação/Aventura
Classificação ESRB: E

ELSPA: 3+ OFLC: G

Crash se encontra com um par de caixas
Crash Bandicoot é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de agosto de 1996. Na história do jogo, Crash foi criado pelo Dr. Neo Córtex e seu comparsa N. Brio, sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, mas alguma coisa deu errada e Crash não virou do mal.

Tabela de conteúdo

[editar] História

Os cientistas do mal Neo Córtex e Nitrus Brio planejam criar um exército de animais mutantes para dominarem o mundo. Apesar dos avisos de Brio de que a máquina que eles usariam para isso (chamada Evolvo-Raio) ainda estava incompleta, Córtex ainda quer testá-la em mais um animal (o bandicoot Crash, nosso futuro herói). Como foi previsto, o experimento falhou e Crash não adquiriu maldade, e então foge do castelo, mas deixando sua namorada, Tawna, para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Córtex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar sua namorada.

[editar] Jogabilidade

O jogo se passa nas fictícias Ilhas Wumpa, um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante. Esses diamantes são importantes porque habilitam o final secreto na fase "The great hall" ("O grande salão"). As caixas podem conter vários itens úteis, como:

  • Frutas Wumpa: A fruta preferida de Crash. O jogador ganhará uma vida extra se coletar 100.
  • Moedas de Crash: Concedem uma vida extra.
  • Moedas de bônus: Transportam o jogador a um nível de bônus coletando três delas.
  • Máscaras de Aku Aku: Concedem invencibilidade temporária ao jogador.

[editar] Dicas do Jogo

Fases

  • Upstream:No início vá para trás, pois há uma caixa com máscara lá.
  • Native Fortress: Quando já tiver passado algum tempo da fase, e você já tiver "subido alguns andares", repare que aquele muro de madeira que fica atrás do crash estará mais baixo,então suba na primeira tartaruga que aparecer e pule de encontro com uma "falha" que há nesse muro e vá andando para a esquerda por trás dele,e quando aparecer novamente uma falha, volte por ela para outro lado.
  • The High Road: No início do jogo, vá para trás. Irá aparecendo uma ponte conforme você anda, mas essa ponte é de duas em duas tábuas,então a cada 2 tábuas pule,e aparecerão mais duas, e duas...No fim dessa ponte haverão 4 caixas: 2 com vidas e 2 com frutas wumpa. Mais para frente da fase, entre uma ponte e outra haverá 3 caixas uma em cima da outra(caixa cinza, caixa de frutas wumpa e TNT). Em cima delas há uma caixa suspensa no ar e para estoura-la pule naquele tartaruga que aparece logo na frente, mas pule para trás, e gire.

Jóias

Para ganhar uma jóia você precisa vencer uma fase inteira pegando todas as caixas e sem morrer, fazendo assim um nível completo. As gemas se dividem em cinzas e coloridas. Muitas fases dependem de gemas coloridas para se fazer o nível completo nelas, e essas fases são: Native Fortress, Road to Nowhere, Rolling Stones, Cortex Power, Jaws of Darkness, The Great Gate, Lights Out, Upstream, Jungle Rollers e Boulder Dash

  • Jóias coloridas:

Para ganha-las,você precisará fazer o nível completo nas seguintes fases:

  • The Lost City - Jóia Verde
  • Generator Room - Jóia Bege
  • Toxic Waste - Jóia Azul
  • Slippery Climb - Jóia Vermelha
  • Lights Out - Jóia Rosa
  • The Lab - Jóia Amarela

Chaves:

As duas únicas chaves que existem no jogo você as ganha nos bônus de Neo Cortex, nas fases: Sunset Vista e Jaws of Darkness

[editar] Final secreto

Crash e Tawna fogem voando num urubu, e depois disso, há um epílogo que conta o que aconteceu com cada chefe após a derrota de Córtex, traduzido e transcrito logo abaixo:

  • PAPU PAPU: Papu vendeu as ruínas do castelo de Córtex para um construtor de resorts. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de souvenirs na ilha.
  • RIPPER ROO: Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências".
  • COALA KONG: Coala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
  • PINSTRIPE POTOROO: Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
  • DR. NITRUS BRIO: Depois do desaparecimento de seu mentor, o doutor Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
  • DR. NEO CÓRTEX: Nunca mais se ouviu falar de Córtex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.

(Traduzido do site Crash Mania)

[editar] Vozes

A voz de todos os personagens é feita por Brendan O'Brien.


Série Crash Bandicoot
Crash Bandicoot | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | Crash Bandicoot 3: Warped | Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | Crash Twinsanity | Crash of the Titans | Crash: Mind Over Mutant
Jogos Portáteis
Crash Bandicoot: The Huge Adventure | Crash Bandicoot 2: N-Tranced | Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage | Crash of the Titans (DS/GBA)
Jogos de Corrida
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