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Corey Strock

Corey Strock foi um analista da Sony Computer Entertainment America e trabalhou nos jogos Crash Bandicoot: Warped e Crash Team Racing. Atualmente ele é um engenheiro da rede Kyocera e não trabalha mais para a indústria de vídeo game.

Em Crash Bandicoot: Warped, ele é responsável por conseguir três tempos de desenvolvedores, ou seja, os tempos mais rápidos que qualquer um da staff da Naughty Dog e Sony Computer Entertainment America fizeram durante a produção do jogo (na versão NTSC). Ele conseguiu o tempo de desenvolvedor nas fases Tomb Time (0:50:63), High Time (0:45:10) e Tomb Wader (1:11:16).

Curiosidades Editar

  • Coincidentemente, as três fases em que ele conseguiu tempo de desenvolvedor são as duas fases com "Tomb" no nome e as duas com "Time" no nome.